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龙之崛起——贸易对方不购买自己物品解析
更新时间:2025-02-01
在游戏过程中,有时候会出现贸易对方不购买自己物品的现象,出现的原因一般如下:1、对方对你的评价跌落,关系恶化了。PS:搞好关系将会恢复贸易关系。2、如果该城市是你的诸侯的话,有可能是对方已经造反。PS:派兵镇压,使其再
龙之崛起——应付吃人猛兽心得
更新时间:2025-02-01
《龙之崛起》吃人猛兽有时会比较烦,可以采取下面的方法,如果不行,只有派兵干掉他们。(1)、在野兽出没的地方,建一小段城墙,上建塔楼,连上1、2格道路,军事面板上,塔楼状态选“部署”,有卫兵来对付。(每个塔楼需要6个工人
狂热火车-火车比货车赚钱因素区分
更新时间:2025-02-01
毫无疑问,火车游戏,赚钱的只能是火车,要不就不会取这个名字了。货车能赚钱,那是因为在初期,到后期货车就竞争不过货运火车了。为什么呢?因为仓库容量,货车的仓库容量只有16-18,这意味着如果一下子的吞吐量超过了16-18
狂热火车-卡顿问题处理办法
更新时间:2025-02-01
《狂热火车》上市已经有段时间了,相信很多玩家都已经体验到了游戏的乐趣,但很多玩家反应,在游戏后期中,游戏卡顿问题非常严重,如何解决呢,小编在这里分享一个解决方法。把小车的最高速度改为60,这样市民就愿意坐公交了 把牵引
狂热火车-市内交通流量图文心得
更新时间:2025-02-01
游戏中可能会遇到过,工厂不出货,产量低,集客难等棘手问题其实,这些问题的最根本原因是市民的问题这个游戏遵循一个循环,就像是先有鸡还有先有蛋的问题一样工厂不出货,是城市没需求,城市没需求是人口不够多,人口上不去是因没失业
狂热火车-公路运输赚钱心得
更新时间:2025-02-01
游戏中,车辆的维护费用非常的高,靠规划市内的公交线路赚钱比较难,几乎是不可能的。规划了几条线路,基本上只有一条赚钱,综合起来还是赔钱的。我认为,客运汽车有两种功能会赚钱,一是围绕火车站来设计线路,火车站-商店-娱乐场所
狂热火车-对于频率研究图文解析
更新时间:2025-02-01
绪论频率是一个成功的铁路公司需要注意的多种因素中的一个。这一特性决定你是否有资格运送货物。频率包含很多核心元素,我将会逐一介绍这些特性并教你如何理解他们。本文将会告诉你应该做的和不该做的。理解频率(频次)在这个游戏中频
狂热火车-运煤铁路线布局与转运心得
更新时间:2025-02-01
先说一下我的铁路规划,其实很简单,都没有连接3个城市,都是只连接2个城市,不管是客运还是供货铁路,包括煤铁线,都是一模一样的设置。因为中心城在地图中间,两个供货中心各在地图的两端各管一半的地图,所以一个方向上都只有2个
狂热火车-市内公交系统建设图文心得
更新时间:2025-02-01
说下我的感受有些人喜欢用环状线将整个城市圈起来配车上使用内,外环线看起来很合理,但游戏中判定是2个系统,也就是说,乘客在选择上会出现冲突其实将该城市最人气的产业,从车站修过来,中间象征性的设几站,是很赢利的因为市民能走
狂热火车-2正线配10侧线大型火车站建设图文详细教程
更新时间:2025-02-01
STEP-1按照需要随便放一个5股道火车站,注意铁路尽量和等高线垂直,否则放置另一个火车站的时候会导致高低落差。STEP-2在最外面的一条侧线一端延伸一条直线,距离稍微拉长一点,镜头拉近,慢慢移动鼠标就能感觉到直线吸附
狂热火车-存档位置介绍及自动删除存档办法
更新时间:2025-02-01
先说一下正版存档位置:Steam根目录下找到Userdata文件夹,里面有你的userID就是一串数字的文件夹,里面应该有几个文件夹,我的是304730文件夹,你们的应该也是一样,里面有个local,点进去就能看到sa
狂热火车-产业进展图文心得
更新时间:2025-02-01
终于拼了命连接了N个城市把炼钢厂弄到了400产能……貌似这个游戏产业最大产能就是400?实际产能比400要高。这样看来一个产业“需要占据”大约7个左右的城镇需求。之所以用占据这个词是因为不同产业也会相互争抢一个城市的市
狂热火车-公路跨线桥图文建造办法
更新时间:2025-02-01
新发现的,步骤如下:1、在已有的铁路上拉一条公路,会显示冲突,不要着急2、通过M和N键上升或者下降公路的坡度,直到建好公路桥
狂热火车-生产力、运力与成本间关系图文解析
更新时间:2025-02-01
生产力,运力,到发间隔与成本间的关系频率,对于货运来说,不是越低越好,越低的结果只有赤字,游戏开发者似乎给大家设了一个怪圈。只能说这是个不合乎常理的游戏。如果认真你就输了。游戏似乎在告诉人们,只有找到损益点你就赢了。一
狂热火车-金钱更改MOD安装办法图文详细教程
更新时间:2025-02-01
注:1、这个MOD并不是直接修改金钱,而是可以自由调节每一项的支出(维护费、修建费、购买费都可以单项调节,详细方法见后文),安装后默认为全部免费,可以手动设置为自己想设置的费用。2、如果先安装本mod再安装汉化包(不管
狂热火车-新手基础图文详细教程
更新时间:2025-02-01
1.建立新游戏当你建立第一个新游戏的时候,请选择小型世界。相信我,即使是小型世界,它仍然足够大。对于初学者来说,不要一上来就选择中型或者大型的地图。你应该选择一个比较平坦、没有丘陵的中等(?)地图。然后点击Start就
狂热火车-1850开局大型地图货运赚钱办法
更新时间:2025-02-01
新开了个hard难度大图,地形选了中等,用着开局提供的1.2M贷款在7年能把贷款还掉还剩250多K,先上图了。A点是原油产地,B点是加工厂,从A点运原油去B点拉货物回A点,因为A点算比较靠近城市可以直接销售货物,4格原
狂热火车-信号灯修建技巧
更新时间:2025-02-01
都说吧信号灯修在岔路口这样更容易堵车 在修复线铁路时建议修长点 讲信号灯放在两路中间 放两个信号灯位置相对的 这样火车会自动让行 就算长火车尾巴还在另一路上 火车也会自动让行相互启动错车这是经过我一晚上的实验的来的。如
狂热火车-新手铁路建设疑问回答
更新时间:2025-02-01
看着网上很多人不会弄铁路,发一点铁路小心得吧。有其他问题的可以在帖子里提问哦,大家一起来研究。Q:为什么有些线开头很赚钱,到后面不赚钱了?A:这个游戏有一个万恶的维修费,维修费是每年都会增长的。比如15年的马车,如果到
狂热火车-双线双向循环式路线建设图文详细教程
更新时间:2025-02-01
如图所示,修好铁路放好信号灯之后火车的正常行进路线是1-2-3-4-1,一个循环。刚开始如果只有一辆车的话行进路线可能为1-4-5,少见,不过另外种情况会再出现这个问题,后面再说。说说信号灯不少教程都说了,同一条线的信
狂热火车-各分类载具参数与出现时间列表
更新时间:2025-02-01
新开了个档,从1850年玩到2037年,困难难度,打算做几个成就,顺便统计了一下各种汽车、火车、电车出现的年份和参数。作用:如果玩困难难度的话,什么时候更新换代就变得比较重要,在不清楚何时会出新车的时候盲目换车有可能造
狂热火车-容易待避站建设蓝图
更新时间:2025-02-01
狂热火车-容易待避站建设蓝图
狂热火车-Steam成就下文列表
更新时间:2025-02-01
狂热火车-Steam成就下文列表
狂热火车-岔道设计图文详细教程
更新时间:2025-02-01
首先是双线变轨红线为上、下行轨道,绿线为变轨的岔道P.S.不要在意我用其他游戏如果有一个车站,只有2个站台4条车道,有一列火车要进站,而此时1、2、3站台都停着车,这列火车只能停靠2台2道,站台如下图所示:这时我们的变
狂热火车-从容易铁路线到复杂铁路网建设图文详细教程
更新时间:2025-02-01
先提两个概念。区间:是指两个信号灯之间的距离闭塞:是指前方区间有车,那么区间起始的信号灯会亮红灯,后面的车必须停车等待前车驶出前方区间,变成绿灯再进入。图1:简单单向铁路图1是简单的单向铁路。由于游戏默认车站出路是带有
狂热火车-新手实用基础心得
更新时间:2025-02-01
线路设置这个游戏里,乘客和货物的展台是指定的,你的线路在哪里乘客和货物就会去相应的站台等候,不可能说等了一半因为火车换进站站台又全部跑到另一个站台上去等。所以一个线路就只能用一个固定的站台。其实在这个游戏里,一条客运铁
狂热火车-火车客运赚钱心得
更新时间:2025-02-01
LZ是按A-B城,B-C城这样的线路,一个城市顶多连接另2个城市,只是线路是分开的,A-C不设置直达火车。然后每条线路2辆火车,4个城市3条线路,第三条刚开发客流量还在增加中。刚满20亿资产。。。2个千人城市,必须断路
狂热火车-游戏特征简易介绍
更新时间:2025-02-01
游戏以1850年作为游戏开始年限,游戏时间跨度大约为200年,从最早的蒸汽机车到目前最新的德国高速动车ICE-3M一应俱全。目前游戏中有50种火车,铁路部分也制作的非常细致,玩家甚至可以自己设置信号灯,玩家将可以打造属
狂热火车-新手基础心得技巧
更新时间:2025-02-01
1.以右下角的图层查看,可以知道城镇建筑分四种:住宅、商业、工业、休闲。住宅需要到达工作场所、购物和休闲,商业需要顾客,工业需要雇员,休闲设施需要游客。这一切都需要便利的交通。2.一个区域交通越便利越吸引人们居住,会发
狂热火车-初期赚钱心得
更新时间:2025-02-01
这一款游戏很简单, 不是载人就是载货, 无难度可言。对初学者来说, 纯赚钱的游戏进阶者的自我挑战是, 从300人的小村庄, 打造成上万人的城市货运的投资报酬率最高, 可是很容易达到利润上限火车载旅客最赚钱, 不过要投入
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