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狂热火车-火车增加车厢办法

狂热火车-火车增加车厢办法

更新时间:2025-02-01
问:狂热火车玩火车一开始只装了2个乘客车厢,如何把新买的乘客车厢给火车增加上去呢?答:把车调回车库,把新车厢组装上就可以了。
狂热火车-基础心得总结

狂热火车-基础心得总结

更新时间:2025-02-01
玩了2天英文原版,从1850年玩到2055年,小地图只有7个城镇也不会很卡。开了一次大地图发现小镇有30来个就决定明天再玩。从一开始的公车客运火车货运火车货运汽车都有涉猎。英文算能看懂,不会的单词查查也能理解。这游戏新
狂热火车-各个建筑信息窗口数据解析

狂热火车-各个建筑信息窗口数据解析

更新时间:2025-02-01
刚玩这款游戏的新手,肯定会点击下各种建筑,点击建筑出来的信息窗口的数据的名称给人感觉很奇怪,不知道这些数据是做什么用的。这篇短文就是要告诉新手一些这方面的介绍。首先提一下这款游戏内在运行的核心:就是所有人都会去寻找最短
狂热火车-城镇进展心得

狂热火车-城镇进展心得

更新时间:2025-02-01
一开始玩了两天没玩明白,后来看人推荐了运输大亨开源版,于是就去玩了,玩了一下发现竟然二者十分相似。于是我研究了一天,回头又玩这个,做了实验后,便上来发帖。我说说我的实验步骤大家就明白了。1850,中地图中难度。我的核心
狂热火车-工业生产物流与铁轨心得

狂热火车-工业生产物流与铁轨心得

更新时间:2025-02-01
1,产业链: 原料地 》 加工厂 》 城市工业区加工厂的产量 由城市的需求决定 而不是 原料供应多少来决定 城市的需求 可以点 城市名字 最后项 查看 长期满足城市的需求 城市相应会升级如果想要工厂快速升级 可以建公路
狂热火车-游戏内部系统基础图文详细教程

狂热火车-游戏内部系统基础图文详细教程

更新时间:2025-02-01
这游戏没有说清楚自己的内部系统,搞得很多人一上手一头雾水,一直亏钱至破产,希望我的提示能帮到大家。1、公交系统主要用于跨城市运输,市内公交在汽车出来之后不会有什么人乘坐的。2、注意控制跨城市公交系统的距离和发车间隔,时
狂热火车-新手基础心得总结

狂热火车-新手基础心得总结

更新时间:2025-02-01
关于起步:短途客运,注意还钱个人感觉从客运起步比从货运起步要容易一些。公路运势比铁路运输要容易一些。需要注意的是:开始给的那些钱也是从银行借的…有钱了最好赶快还上,因为会扣利息。关于游戏系统:效率决定一切初步摸索出来的
狂热火车-车站及铁路升级说明

狂热火车-车站及铁路升级说明

更新时间:2025-02-01
早期铁路最高限速是120KM,早气化后,会出现新铁路,最高限速在300km,及新的车站,升级只能将原来的拆除,再重新建立,别无他法。
狂热火车-道路私家车过多的处理办法

狂热火车-道路私家车过多的处理办法

更新时间:2025-02-01
将主要道路或公交运行道路升级,重建时,选择“公交道路”,如需运行电车,再选上电轨,只要是专用公交道,基本上没小车通过。
狂热火车-车辆道路速度及承运数量更改办法

狂热火车-车辆道路速度及承运数量更改办法

更新时间:2025-02-01
车辆速度修改:(请适当修改,以免失去游戏乐趣。)在resmodelsmodelsvehiclebus 是公交车train 是火车tram 是电车truck 是货运车waggon 是各种车厢用记事本打开.lua文件,在里
狂热火车-上手心得感想

狂热火车-上手心得感想

更新时间:2025-02-01
这是个很有意思的游戏,游戏的是通过运输平衡货物供给和人口流通以达到城市发展的目的。游戏的教程过于简单,而且没有着重介绍游戏的逻辑构架,初步玩了几天之后总的逻辑可以概括为:游戏的目的是发展城市城市发展的条件是满足是人口流
狂热火车-开局初期规划与赚钱图文详细教程

狂热火车-开局初期规划与赚钱图文详细教程

更新时间:2025-02-01
1.定义:1.1货物:分为原材料和成品,任何货物在加工厂加工后都是成品,没有具体的种类划分,所以城市只需要有一个地方运成品到工业区附近既可。1.2货物运输:最终线路为:原材料 --加工厂--工业区,个人建议分开运,不要
狂热火车-货运及客运火车赚钱心得

狂热火车-货运及客运火车赚钱心得

更新时间:2025-02-01
主要靠货运火车和客运火车两条线就差不多10M的收益了,才400人一点小提示: 火车的话尽量拉远的距离,来回都要有货物(客车也一样),铁路单线,中间做一段双线,有时我做两段双线,两段的话三辆车都很 顺畅,双线不要太短,太
狂热火车-货运及客运盈利攻略

狂热火车-货运及客运盈利攻略

更新时间:2025-02-01
从1850玩到了2300,城市人口从200到2000。这个游戏的设计还是比较简单的。现在就几个大家经常遇到的问题给大家解答:一、货运1.货运应该是游戏里面最赚钱的行业了,但是工业区的产量直接受制于城市的产品需求。也就是
狂热火车-大型车站心得

狂热火车-大型车站心得

更新时间:2025-02-01
小型货运站和小型公交车站都只有两个站台,大型的是4个站台。对于站台的概念,我观察的结果是,每个站台只支持一条线路。对于货运站来说,一条线路上的货物只会放在一个站台上,即使货物存量满了(我看木头和货物能放到18,铁,煤,
狂热火车-需求系统与20分钟法则详细说明

狂热火车-需求系统与20分钟法则详细说明

更新时间:2025-02-01
TF有两个核心法则:需求系统和20分钟法则——这两个核心法则很让人困惑。Steam上的官方指南给出了两篇文章分别解释了这两个法则其中新的一篇20分钟法则解释了频率是如何作用于运输系统的原文:点击进入结合我玩了一周的经验
狂热火车-上手心得及感受

狂热火车-上手心得及感受

更新时间:2025-02-01
目前看来火车热是综合了运输大亨的信号,A列车9(外形)和席德梅尔铁路(内在)的车站,以及都市运输2的线路设计以及车库的一款游戏。核心度低于A列车9和运输大亨,但是高于都市运输2,属于比都市运输2更专业一点的游戏。目前玩
狂热火车-货运与城际运输赚钱心得

狂热火车-货运与城际运输赚钱心得

更新时间:2025-02-01
今天好不容易玩到了后期。。。。最赚钱的行当还是运货和铁路城际运输。。。运货还得用货车才能赚,用火车运货大部分钱都给维护费了。。。市内前期每条线路都有盈利,后来剩下主干线的电车有盈利,最后基本全面飘红,虽然公共交通使用率
狂热火车-车站覆盖及市民移动范围大小

狂热火车-车站覆盖及市民移动范围大小

更新时间:2025-02-01
参考问题:怎么看车站覆盖范围?市民会行多远到车站?参考解答:没有覆盖范围市民会自动计算从出发地到目的地的所有路线时间如果最短时间的路线也要超过20分钟,那么市民就不会进行这个旅程
节奏地带——歌曲大全一

节奏地带——歌曲大全一

更新时间:2025-02-01
无内容
节奏地带——歌曲大全二

节奏地带——歌曲大全二

更新时间:2025-02-01
无内容
节奏地带——歌曲大全三

节奏地带——歌曲大全三

更新时间:2025-02-01
无内容
节奏地带——歌曲大全四

节奏地带——歌曲大全四

更新时间:2025-02-01
无内容
节奏地带——歌曲大全五

节奏地带——歌曲大全五

更新时间:2025-02-01
无内容
僵尸毁灭工程-新手基础图文详细攻略

僵尸毁灭工程-新手基础图文详细攻略

更新时间:2025-02-01
僵尸毁灭工程是一款沙盒类的游戏。玩家们可以根据自己的材料才制作各自需要的食物了,游戏中你还会生病,作为新手的你一定很紧张,今天小编给大家准备的是僵尸毁灭工程新手入门图文攻略,一起来看看吧!基础操作篇不要笑,这才是重中之
僵尸毁灭工程-全流程视频攻略

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更新时间:2025-02-01
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僵尸毁灭工程地图模组MOD推荐

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更新时间:2025-02-01
僵尸毁灭工程地图模组是游戏中的一系列常用MOD,本作有哪些实用的地图模组?下面一起来看看僵尸毁灭工程地图模组MOD推荐很多新朋友们不知道僵毁还有在线地图这一件事,需要的朋友请在百度直接搜索:僵尸毁灭工程在线地图。本期介
僵尸毁灭工程进阶技巧性模组MOD推荐

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更新时间:2025-02-01
僵尸毁灭工程功能性模组是游戏中增强游戏性的一系列MOD,本作有哪些实用的功能性模组?下面一起来看看僵尸毁灭工程进阶功能性模组MOD推荐1.【25%的木材重量】【非必装】【联机可用】25% Wood Weight(40,
僵尸毁灭工程全特征数据列表

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更新时间:2025-02-01
僵尸毁灭工程特性是游戏中的一系列被动技能,有哪些强力特性值得选择?下面一起来看看僵尸毁灭工程全特性数据一览游戏版本41.65游戏版本41.65游戏版本41.65数据来自作者Champygnakx模组(More Desc
僵尸毁灭工程新手攻略 前期生存技巧分享

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更新时间:2025-02-01
僵尸毁灭工程前期生存是游戏中的主要难点之一,有哪些需要收集的关键道具?下面给大家分享一个僵尸毁灭工程新手攻略1.先打mod合集,没有mod这个游戏没灵魂,具体可以去b站搜一下播放高的up主,去steam订阅他们的mod
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