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跟随鼠标的魔法文字JS代码如何写

跟随鼠标的魔法文字JS代码如何写

更新时间:2023-06-21 文章作者:未知 信息来源:网络 阅读次数:

编程(Programming)是编定程序的中文简称,就是让计算机代码解决某个问题,对某个计算体系规定一定的运算方式,使计算体系按照该计算方式运行,并最终得到相应结果的过程。为了使计算机能够理解(understand)人的意图,人类就必须将需解决的问题的思路、方法和手段通过计算机能够理解的形式告诉计算机,使得计算机能够根据人的指令一步一步去工作,完成某种特定的任务。这种人和计算体系之间交流的过程就是编程。

【实例名称】

跟随鼠标的魔法文字

【实例描述】

 鼠标周围可以跟随图片、文字和星星等。本例将提一些类似对联的文字,一直跟随鼠标移动。

【实例代码】

 <SCRIPT language=JavaScript1.2> var msg='看的见我的漂移吗?'; var msgColor='000000' var dismissafter=0 var amount=5,ypos=0,xpos=0,Ay=0,Ax=0,By=0,Bx=0,Cy=0,Cx=0,Dy=0,Dx=0,Ey=0,Ex=0; if (document.layers){   //netscape下     for (i = 0; i < amount; i++)     {document.write('<layer name=ns'+i+' top=0 left=0><font face="宋体" size=2 color='+msgColor+'>'+msg+'</font></layer>')}     window.captureEvents(Event.MOUSEMOVE);     function nsmouse(evnt)    //通过鼠标事件,获取鼠标的坐标     {xpos = evnt.pageX;ypos = evnt.pageY;mouseFollow()} } else if (document.all){ //ie下——输出层     document.write("<div id='outer' style='position:absolute;top:0px;left:0px'>");     document.write("<div id='inner' style='position:relative'>");     for (i = 0; i < amount; i++)     {document.write('<div id="text"'+i+' style="position:absolute; top:0px;left:0px;font-family:Courier New;font-size:16px;color:'+msgColor+'">'+msg+'</div>')}     document.write("</div>");     document.write("</div>");     function iemouse()  //通过鼠标事件,获取鼠标的坐标     {xpos = document.body.scrollTop + event.y;xpos = document.body.scrollLeft + event.x;mouseFollow()} } function mouseFollow(){     if (document.layers){//netscape下-设置层的位置     document.layers["ns0"].top=ay;document.layers["ns0"].left=ax;     document.layers["ns1"].top=by;document.layers["ns1"].left=bx;     document.layers["ns2"].top=cy;document.layers["ns2"].left=cx;     document.layers["ns3"].top=Dy;document.layers["ns3"].left=Dx;     document.layers["ns4"].top=Ey;document.layers["ns4"].left=Ex;     }     else if (document.all){//ie下,设置层的位置     outer.all.inner.all[0].style.pixelTop= ay;outer.all.inner.all[0].style.pixelLeft=ax;     outer.all.inner.all[1].style.pixelTop= by;outer.all.inner.all[1].style.pixelLeft=bx;     outer.all.inner.all[2].style.pixelTop= cy;outer.all.inner.all[2].style.pixelLeft=cx;     outer.all.inner.all[3].style.pixelTop= Dy;outer.all.inner.all[3].style.pixelLeft=Dx;     outer.all.inner.all[4].style.pixelTop= Ey;outer.all.inner.all[4].style.pixelLeft=Ex; } } function move(){     if (dismissafter!=0)     setTimeout("hideMove()",dismissafter*1000)     if (document.layers){window.onMouseMove = nsmouse}     else if (document.all){window.document.onmousemove = iemouse}  //绑定鼠标事件     ey = Math.round(Ey+=((ypos+20)-Ey)*2/2);ex = Math.round(Ex+=((xpos+20)-Ex)*2/2);     dy = Math.round(Dy+=(ey - Dy)*2/4);dx = Math.round(Dx+=(ex - Dx)*2/4);     cy = Math.round(Cy+=(dy - Cy)*2/6);cx = Math.round(Cx+=(dx - Cx)*2/6);     by = Math.round(By+=(cy - By)*2/8);bx = Math.round(Bx+=(cx - Bx)*2/8);     ay = Math.round(Ay+= (by - Ay)*2/10);ax = Math.round(Ax+= (bx - Ax)*2/10);     mouseFollow();     jumpstart=setTimeout('move()',10);                          //定时执行捕获操作 } function hideMove(){     if (document.all){   //ie浏览器的情况下         for (i2=0;i2<amount;i2++){             outer.all.inner.all[i2].style.visibility="hidden" //设置为隐藏             clearTimeout(jumpstart)                           //清除定时器             }     }     else if (document.layers){   //netscape浏览器的情况下         for (i2=0;i2<amount;i2++){             temp="ns"+i2             document.layers[temp].visibility="hide"             clearTimeout(jumpstart)             }     } } window.onload=move;   //窗体一加载便触发飘移方法 </SCRIPT>

 

【运行效果】

运行效果

【难点剖析】

本例的重点是获取鼠标的活动坐标,根据坐标动态设置多个层,多个层的交替形成魔法效果。“event.x”和“event.Y”分别获取鼠标的x和y坐标,然后使用“document。onmousemove=iemouse”绑定鼠标的移动事件。

【源码下载】

本实例JS代码下载

 


使用编程语言写的程序,由于每条指令都对应计算机一个特定的基本动作,所以程序占用内存少、执行效率高。

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