编程(Programming)是编定程序的中文简称,就是让计算机代码解决某个问题,对某个计算体系规定一定的运算方式,使计算体系按照该计算方式运行,并最终得到相应结果的过程。为了使计算机能够理解(understand)人的意图,人类就必须将需解决的问题的思路、方法和手段通过计算机能够理解的形式告诉计算机,使得计算机能够根据人的指令一步一步去工作,完成某种特定的任务。这种人和计算体系之间交流的过程就是编程。 【实例名称】 JS实现预装载图片提高站点速度 【实例描述】 页面通常会提供很多图片,为了提高速度可以预装载图片,当用户选择图片的时候,可以缓存中直接提取图片,从而达到提高速度的目的。 【实例代码】 <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" >
<head>
<title>标题页-本站(www.xue51.com)</title>
<script language="javascript">
//用数组存储需要的图片
var imgList = [];
imgList[0] = "logo1.gif" ;
imgList[1] = "logo2.gif" ;
//用户单击按钮时,提取图像的方法
function getImage(index)
{
var imgsrc= imgList[index];
document.getElementById("img1").src=imgsrc;
}
</script>
</head>
<body>
<table id="mytbl" width="300" height="50" border="0" cellspacing="2" cellpadding="0" bgcolor="#FFb609">
<tr>
<td> 显示第一张图片<input id="Button1" type="button" value="显示" onclick="getImage(0)" /></td><td><img id="img1" src=""></td>
</tr>
<tr>
<td> 显示第二章图片<input id="Button1" type="button" value="显示" onclick="getImage(1)" /></td><td>预先装载图片</td>
</tr>
</table>
</body>
</html>
【运行效果】  【难点剖析】 本例的重点是如何加载图片并保存在页面中。“imgList”是一个全局数组,其中保存了当前需要的图片,单击按钮时根据指定的参数获取对应的图片。 【源码下载】 为了JS代码的准确性,请点击:JS实现预装载图片提高站点速度 进行本实例源码下载
使用编程语言写的程序,由于每条指令都对应计算机一个特定的基本动作,所以程序占用内存少、执行效率高。 |