编程(Programming)是编定程序的中文简称,就是让计算机代码解决某个问题,对某个计算体系规定一定的运算方式,使计算体系按照该计算方式运行,并最终得到相应结果的过程。为了使计算机能够理解(understand)人的意图,人类就必须将需解决的问题的思路、方法和手段通过计算机能够理解的形式告诉计算机,使得计算机能够根据人的指令一步一步去工作,完成某种特定的任务。这种人和计算体系之间交流的过程就是编程。 【实例名称】 JS实现拖曳任意对象 【实例描述】 网页中可能经常遇到需要拖曳div或table的情况。本例学习一种方法,可实现对任意对象的拖曳。 【实例代码】 <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" >
<head>
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<script LANGUAGE="JavaScript">
function DragEvent()
{
//参数
//x,y 开始时的鼠标在对象中的偏移位置
//DargFlag 0:拖曳停止 1:拖曳开始
this.x = 0;
this.y = 0;
this.DragFlag=0;
}
var DragObject = new DragEvent(); function DragMoveObject(obj)
{
if(event.button == 1)
//如果按下的是鼠标左键
{
obj.style.position="absolute";
//设置对象为绝对定位模式
if(DragObject.DragFlag==0)
//拖曳开始
{
DragObject.DragFlag = 1;
DragObject.x = event.offsetX;
//鼠标的x坐标
DragObject.y = event.offsetY;
//鼠标的y坐标
}
obj.style.left = event.x-DragObject.x;
//保持鼠标在对象中的位置不变
obj.style.top = event.y-DragObject.y;
}
else
{
DragObject.DragFlag = 0; //拖曳停止
}
}
</script>
</head>
<body>
<textarea cols="30" rows="5"
onmousedown="DragMoveObject(this);" >
</textarea><br />
<input type=button value="拖拽"
onmousedown="DragMoveObject(this);" />
<input id="Button1" type="button"
value="button"onmousedown="DragMoveObject(this);" />
</body>
</html>
【运行效果】  【难点剖析】 本例的重点是捕获鼠标的移动坐标,然后设置指定标签的坐标跟随鼠标的坐标。判断是否按下鼠标使用的条件是“event.button==1”。 【源码下载】 为了JS代码的准确性,请点击:JS实现拖曳任意对象 进行本实例源码下载
使用编程语言写的程序,由于每条指令都对应计算机一个特定的基本动作,所以程序占用内存少、执行效率高。 |