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Scratch完成跟随鼠标的移动绘图的设置办法

Scratch完成跟随鼠标的移动绘图的设置办法

更新时间:2023-05-27 文章作者:未知 信息来源:网络 阅读次数:

编程(Programming)是编定程序的中文简称,就是让计算机代码解决某个问题,对某个计算体系规定一定的运算方式,使计算体系按照该计算方式运行,并最终得到相应结果的过程。为了使计算机能够理解(understand)人的意图,人类就必须将需解决的问题的思路、方法和手段通过计算机能够理解的形式告诉计算机,使得计算机能够根据人的指令一步一步去工作,完成某种特定的任务。这种人和计算体系之间交流的过程就是编程。

  操作Scratch过程里还不会实现跟随鼠标的移动绘图吗?本文就介绍了Scratch实现跟随鼠标的移动绘图的操作方法,还不了解的朋友就跟着小编学习一下吧,希望对你们有所帮助。

  1、打开Scratch,输入文件名,保存。

1.jpg

  2、清空舞台区的画面。

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  3、设置好画笔的颜色,粗细,亮度等等。

3.jpg

  4、因为我们是要按下鼠标才开始画画,松开鼠标就停止画画。所以我们需要一个如果...那么来执行。

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  5、如果按下鼠标,我们就需要落笔画画。若松下鼠标,我们就需要抬笔停止画画。

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  6、按下鼠标后落笔开始画画,线条需要随着鼠标进行移动,在这里我们加上 移到鼠标指针。

6.jpg

  7、因为我们需要连续不断的画画,所以最后加上重复执行。

7.jpg

  8、如果画画的时候,为修改画笔的粗细和颜色,我们可以在重复执行里设置我们画笔的颜色,粗细,亮度等。想还能在每次落笔时设置也是可以的。

8.jpg

  快来学习学习Scratch实现跟随鼠标的移动绘图的操作方法吧,一定会帮到大家的。


使用编程语言写的程序,由于每条指令都对应计算机一个特定的基本动作,所以程序占用内存少、执行效率高。

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