Windows2000的目录服务
Active Directory提供集中组织、管理和控制对网络资源访问的方法。
1.Active Directory命名规范:
 Distinguished Name: DC=com,DC=contoso,CN=Users,CN=James Smith 表示用户对象James Smith在contoso.com 域中  Relative Distinguished Name: 是Distinguished Name的一部分  User Principal Name: 由用户登录名和域名组成,如 JamesS@contoso.com  GUID: Active Directory中的每一个对象都有唯一的GUID
2.Active Directory的逻辑结构:
 Domain:安全边界,每个域有自己的安全策略 Active Directory复制的 单元 有Mixed Mode和Native Mode (域控制器都是Win2000)  Organizational Units:用于存放对象的容器,如用户账号、组、计算机等 可容纳对象和其他OU 可按地理或逻 辑需要创建OU  Tree:共享连续的命名空间,管理员可在树中任何一个域进行管理  Forest:一组树构成了森林,但不共享连续的命名空间 Trust  Relationship:支持单向、非传递性的和双向、传递性的信任关系 双向信任在Win2000中是缺省的
3.Active Directory的物理结构:
 Site:一个或多个通过高速连接的IP子网构成了Site Site允许配置目录访问和复制的拓扑结构 创建Site是为了 优化复制流量和允许用户更好地访问域控制器  Domain Controller: Active Directory使用多主复制模型,不存在主域控制器, 域控制器之间相互复制目录数 据  Global Catalog: 包含Active Directory中对象属性的子集,最常访问的属性 被存放在Global Catalog中
4.Active Directory复制组件:
 Knowledge Consistency Checker(KCC): Active Directory通过KCC自动配置域控制器之间的复制连接 KCC是 域控制器的内建进程,它创建连接以保持复制拓扑的完整性  Server Object: 当创建域控制器时,会自动创建一个Server Object,它和域控制器 的Computer Object不一 样,尽管都指向同一个计算机。Server Object 主要用于域控制器的复制和站点管理。 Server Object是Site Object的子 对象。Site Object应包含域控制 器所在的子网。  NTDS Setting Object: 包含Connection Object对象的容器  Connection Object: 两个Server Object之间复制的一个单向连接 可由KCC自动创建或管理员手动创建
5.在一个站点内复制:
当域控制器的对象发生了变化,产生一个Change notification进程,缺省 等5分钟后发送消息给复制伙伴。而且复制流量 是未压缩的。复制采用的协议 是RPC over IP(remote procedure call)---提供高速、一致的连接性。
6.在多个站点之间复制:
通过schedule、interval等值来进行配置。例如,schedule决定什么时候开始 复制,而interval决定多长时间间隔域控制 器检查改变是否发生。而且,复制 流量是被压缩的,压缩比大约为10%-15% 。复制采用的协议是RPC over IP或 SMTP,但 SMTP只能用于不同域的域控制器之间的复制,大多数情况下,采用RPC over IP。
7.连接多个Sites:
需要额外的对象---Site links和Site link bridges  Site Links---表示两个Site之间的连接的对象。缺省时创建DefaultIPSiteLink。 可以为Site link指定一些 Value:
 Cost---反映连接的带宽。值从1到32767。值越大表示连接速度 越满,缺省时为100。另外,应保证Cost的选择 是成比例的。  Interval---复制的时间间隔。  Schedule---定义什么时候可以复制,缺省时,所用时间段均可。
 Site Link Bridges---表示一组采用相同复制协议的Site Links。缺省时,所有 采用相同复制协议的Site Links属于某个Site Link Bridge, 而且在完全路由的网络中,不需手工配置。
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