3. 创建新的消息处理方法
因为Delphi只为大多数普通Windows消息提供了处理方法,所以当你定义自己的消息时,就要创建新的消息处理方法。
用户自定义消息的过程包括两个方面:
● 定义自己的消息
● 声明新的消息处理方法
⑴ 定义自己的消息
许多标准部件为了内部使用定义了消息。定义消息的最一般的动因是广播信息和状态改变的通知。
定义消息过程分两步:
● 声明消息标识符
● 声明消息记录类型
① 声明消息标识
消息标识是整型大小的常量。Windows保存了小于1024的消息用于自己使用,因此当声明自己的消息时,你应当大于1024。
常量WM_USER代表用于自定义消息的开始数字。当定义消息标准时,你应当基于WM_USER。
某些标准Windows控制使用用户自定义范围的消息,包括ListBox、ComboBox、EditBox和Button。如果从上述部件中继承了一个部件,在定义新的消息时,应当检查一下Message单元是否有消息用于该控制。
定义消息的方法如下:
Const
WM_MYFIRSTMESSAGE=WM_USER+0;
WM_MYSECONDMESSAGE=WM_USER+1;
② 声明消息记录类型
如果你想给予自定义消息的参数有含义的名字,就要为该消息声明消息记录类型。消息记录是传给消息处理方法的参数的类型。如果不使用消息参数或者想使用旧风格参数,可以使用缺省的消息记录。
声明消息记录类型要遵循下列规则
● 以消息名命名消息记录类型,以T打头
● 将记录中第一个域命名为Msg,类型为TMsgPraram
● 将接着的两个字节定义为word 以响应word大小的参数
● 将接着的四个字节与long参数匹配
● 将最后的域命名为Result,类型为Longint
下面是TWMMouse的定义
type
TWMMouse=record
Msg: TMsgParam; { 第一个是消息ID }
Keys: Word; { wParam }
case Integer of { 定义lParam的两种方式 }
o: (
Xpos: Integer; { 或者以x,y座标 }
Ypos: Integer);
1: (
Pos : TPoint; { 或者作为单个点 }
Result: Longint; ) { 最后是Result域 }
end;
TWMMouse使用变长记录定义了相同参数的不同名字集。
⑵ 声明新的消息处理方法
有两类环境需要你定义新的消息处理方法:
● 自定义新部件需要处理没有被标准部件处理的Windows消息
● 已定义了自定义部件使用的新消息
声明消息处理方法的办法如下:
● 在部件声明中的protected部分声明方法
● 将方法做成过程
● 以要处理的消息名命名方法 但不带下划线
● 传递一个命名为Message的var参数,类型为消息记录类型
● 编写用于该部件的特别处理代码
● 调用继承的消息方法
下面是用于用户自定义消息CM_CHANGECOLOR的消息处理代码:
type
TMyComponent=class(TControl)
…
protected
procedure CMChangeColor(var Message:TMessage);
message CM_CHANGECOLOR;
end:
procedure TMyComponent.CMChangeColor(var Message: TMessage);
begin
color := Message lParam;
inherited;
end;
19.2.2.4 注册部件
编写部件及其属性、方法和事件只是部件创建过程的一部分。尽管部件具有这些特征就可用,但部件真正功能强大的是在设计时操作它们的能力。
使部件在设计时可用需要经过如下几步:
● 用Delphi注册部件
● 增加选择板位图
● 提供有关属性和事件的帮助
● 存贮和读取属性
1. 用Delphi注册部件
为了让Delphi识别自定义部件,并将它们放置于Component Palette上,你必须注册每一个部件。
注册一个部件要在部件所在单元里加入Register方法,这包括两个方面的内容:
● 声明注册过程
● 实现注册过程
一旦安装了注册过程,就可以将部件安装在选择板上。
注册过程要在部件所在单元中写一个过程,该过程必须以Register命名。Register必须出现在库单元的interface部分,这样Delphi就能定位它。在Register过程中,可以为每个部件调用过程RegisterComponents。
下面的代码演示了建立和注册部件的概略方法:
unit MyBtns;
interface
type
… { 声明自定义部件 }
procedure Register;
Implementation
procedure Register;
begin
… { 注册部件 }
end;
end.
在Register过程中,必须注册每一个要加入Component Palette的部件,如果库单元包含若干部件,就要将它们一次性注册。
注册一个部件时,为部件调用RegisterComponents过程。RegisterComponents告诉Delphi两件有关所注册的部件的事:: [1] [2] [3] [4] 下一页
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