另一个同步策略是手控技术,System.Threading命名空间中的一些可以用于手控同步的类。ManualResetEvent类用来使线程处于等待状态,它有2种状态:有信号(True)或无信号(False)。还有2个重要方法:Reset()和Set()。
下面代码说明Reset()方法的用法:
using System; using System.Threading;
namespace ManualReset { class Reset { [STAThread] static void Main() { ManualResetEvent manRE; manRE=new ManualResetEvent(true); // 赋给信号量 bool state=manRE.WaitOne(1000,true); Console.WriteLine("ManualResetEvent After first waitone "+state);
manRE.Reset(); //设置ManualResetEvent状态为无信号量 state=manRE.WaitOne(5000,true); Console.WriteLine("ManualResetEvent After second waitone "+state); } } }
运行结果:
下面代码说明Set()方法的用法:
using System; using System.Threading; namespace ManualSet { class Set { [STAThread] static void Main(string[] args) { ManualResetEvent manRE; manRE=new ManualResetEvent(false); Console.WriteLine("Before waitone"); bool state=manRE.WaitOne(5000,true); Console.WriteLine("ManualResetEvent After first waitone "+state);
manRE.Set(); //将其状态设为有信号量 Thread.Sleep(3000); state=manRE.WaitOne(5000,true); Console.WriteLine("ManualResetEvent After second waitone "+state); } } }
运行结果:
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