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魔兽争霸III:冰封王座——地穴刺客

魔兽争霸III:冰封王座——地穴刺客

更新时间:2024-03-04
NA学第一个技能的时候可以根据同路的英雄和对线英雄的情况选择加R或E。诸如同路英雄是晕技英雄,可以先学E。R前期升一级就足够了,升级R伤害和抽魔量都不变,只缩短冷却时间,而耗魔提高,对于小强的三板斧来说意义不大,6.7
魔兽争霸III:冰封王座——地穴编织者

魔兽争霸III:冰封王座——地穴编织者

更新时间:2024-03-04
缩地必先加满.因为这个技能对补刀、压制、逃生都有极大的帮助,前期伤害可观CD短。况且NW是个脆皮中的佼佼者,所以对于一个要生存的NW来说,缩地是最好的选择,连击的伤害也很可观,蝗虫群的应用要适度,NW的魔耗虽然较低,但
魔兽争霸III:冰封王座——闪电幽魂

魔兽争霸III:冰封王座——闪电幽魂

更新时间:2024-03-04
等离子场做为新版电魂的主力AOE技能,等离子场是需要做为主技能升满的这个没有什么疑问,需要注意的是这个技能的二段伤害是根据距离判定的,越远伤害越大,但又不能超过施法范围,具有相当的操作难度。关于大招风暴之眼,主力技能。
魔兽争霸III:冰封王座——鱼人夜行者

魔兽争霸III:冰封王座——鱼人夜行者

更新时间:2024-03-04
小鱼人前期比想象中的要强势很多,突袭长时间的限制不说,能量转换开局阶段输出利器,如有控制型队友配合,拿人头如探囊取物。不过自身的疲软也很明显,与其说是想杀人,不如说是不杀人就要被人压制了。可以根据个人习惯多加1级突袭,
魔兽争霸III:冰封王座——幽鬼

魔兽争霸III:冰封王座——幽鬼

更新时间:2024-03-04
幽鬼之刃做为幽鬼的核心技能,集开视野、nuke、减敌方速度、加自身速度、无视地形等多功能于一身。无论那种加点方法7级满都是必须的。辅升荒芜还是折射决定了幽鬼的定位及装备路线,推荐折射升满后再升满荒芜,其高性价比推荐在前
魔兽争霸III:冰封王座——圣堂刺客

魔兽争霸III:冰封王座——圣堂刺客

更新时间:2024-03-04
以折光为主,隐匿的效果对高手来说效果不大,一级就够了,折光不但保命而且加的攻击一样很高。前期被动一级足够 主升增加生存能力的一二技能,6级配合大招便具备很高的爆发力,十分不推荐初始满被动,谁用谁知道!推荐出装出门装
魔兽争霸III:冰封王座——熊战士

魔兽争霸III:冰封王座——熊战士

更新时间:2024-03-04
一级点3方便补刀,配合强控制技能英雄会非常强势。2技能与3技能相辅相成,两个相互点效果较好。如果在线上有较强的压制能力,就点1,更容易拿人头。血量堆起来后,大招的杀伤力更加恐怖。推荐出装出门装   最万金油
魔兽争霸III:冰封王座——剧毒术士

魔兽争霸III:冰封王座——剧毒术士

更新时间:2024-03-04
剧毒技能上一般优先把蛇棒点满,因为高级的蛇棒对于防守和进攻都有非常大的作用。而1级的被动在前期就有很好的减速效果,毒标前期2级就可以了,不然高等级瘴气耗魔对他来说太多,6-10级时魔会经常不够放大的。之所以是2级毒标而
魔兽争霸III:冰封王座——复仇之魂

魔兽争霸III:冰封王座——复仇之魂

更新时间:2024-03-04
魔法箭做为伤害最高的锤子,集stun与nuke于一身,VS的灵魂技能,7级必须升满。初期恐怖波动的效果最大作用就是开视野,打断药膏等等,后期可以等同一把暗灭。命令光环作为一个辅DPS技能建议后期配合己方DPS成型时加满
魔兽争霸III:冰封王座——矮人直升机

魔兽争霸III:冰封王座——矮人直升机

更新时间:2024-03-04
常规加点:一、二技能的高伤害是gank的利刃,在游戏进入中期后加满三技能配合装备,输出能力极为可观,有大升大。推荐出装出门装   圣殿出门流,效果还凑合。中期核心装   贫血的直升机还是过于脆弱,假腿和先
魔兽争霸III:冰封王座——隐形刺客

魔兽争霸III:冰封王座——隐形刺客

更新时间:2024-03-04
玩SA前期就是要猥琐,如果被对手压得很惨,不要冒着生命危险上去补刀,你的目标就是混到6级,要知道,中期就是你的天下,你前期一条命很贵的。一般来说SA走优势路,可以单,不过要有被压惨的心理准备,不要因为是优势路别人就不敢
魔兽争霸III:冰封王座——女祭司

魔兽争霸III:冰封王座——女祭司

更新时间:2024-03-04
箭和流星是你主要的杀敌方法,因此应该尽快点满。优先点满流星的原因是箭的眩晕时间每级都一样。两个技能之间15-60的伤害差异算不上太重要,但显然流星在很多时候更靠得住。推荐出装出门装   CW中POM经常被安排
魔兽争霸III:冰封王座——幻影长矛手

魔兽争霸III:冰封王座——幻影长矛手

更新时间:2024-03-04
长矛特殊的技能使得这个英雄的前期成长有两套发展方案:1.前期以伤害为主,重点升级第一第二技能。2.以幻影为主,重点升级第二第三技能。在实践了无数次后,血的经验告诉我们,幻影路线实在是太没用了。有时你只能眼睁睁的看着红血
魔兽争霸III:冰封王座——娜迦海妖

魔兽争霸III:冰封王座——娜迦海妖

更新时间:2024-03-04
小娜迦的加点其实是不固定的,若你走gank的路线那必然先会把网生满,若你是走push压制路线的那势必先把分身技能优先生满,分身推塔实在是太imba了,新改的三技能是非常实用的AOE,团战必备,打出神装的小纳迦实在是太恐
魔兽争霸III:冰封王座——变体精灵

魔兽争霸III:冰封王座——变体精灵

更新时间:2024-03-04
波浪形态:变体精灵的灵魂技能,集闪烁、AOE与一身的技能,无论那种加点方式都是优先加满的。属性转换:转换是水人的核心技能,提高dps和肉盾程度,转敏捷后的高爆发配合近期大热的虚灵刀路线非常适合。推荐出装出门装
魔兽争霸III:冰封王座——德鲁伊

魔兽争霸III:冰封王座——德鲁伊

更新时间:2024-03-04
常规技能加点方式,也是打野流,推塔流的常规加点,也有把熊升到3级后升后面技能的打法。推荐出装出门装   圆盾是给小熊的,打野和越兵线点人都厉害。中期核心装   适当的应用大招变身,可以很容易躲避一些指向性的技
魔兽争霸III:冰封王座——火枪手

魔兽争霸III:冰封王座——火枪手

更新时间:2024-03-04
现在DotA的节奏越来越快,不像以前那样可以太安心打钱了,所以前期推荐升满一技能,推进和防推进都有相当的好处,当然对防gank也有一定用处,然后主加射程可以让火枪有更多的输出空间。后面点满爆头让火枪Dps更高,跟人对点
魔兽争霸III:冰封王座——剑圣出装

魔兽争霸III:冰封王座——剑圣出装

更新时间:2024-03-04
剑刃风暴是杀人越货的王牌招式,必须先加满,使用诀窍是队友放出限制技能后,判断敌人移动方向用Z字形挡路,耗血。前期装备没成型和魔量低使加暴击和治疗图腾都不太现实,所以推荐前期加两黄点撑属性。推荐出装出门装
魔兽争霸III:冰封王座——灰烬之灵出装

魔兽争霸III:冰封王座——灰烬之灵出装

更新时间:2024-03-04
因为灰烬之灵一三技能CD都很短,而且非常好用,特别三技能有一定的抗压性,所以在前期缺蓝的情况下建议先把三技能升满,更强势的也可以先满一技能。大招是集合追杀和逃生的神技,必须有就升,二技能使用时是无敌的,用的时机恰当可以
魔兽争霸III:冰封王座——冥界亚龙出装

魔兽争霸III:冰封王座——冥界亚龙出装

更新时间:2024-03-04
毒性攻击作为VP的主力GANK留人技能做为主升技能是毫无疑问,幽冥剧毒在中前期往往能给对方造成致命的打击。但是实战意义还是比不上vp的看家技能法球,所以作为第二优先技能比较合理。腐蚀外表是VP做肉的资本,16级前一定要
魔兽争霸III:冰封王座——灵魂守卫出装

魔兽争霸III:冰封王座——灵魂守卫出装

更新时间:2024-03-04
灵魂守卫TB在6.72后做了非常大的改动,3技能变远程加攻击力还免费出来俩幻像对于前期压制和推塔非常强力,建议先加满;2技能升满后差不多等于一个回五加振奋宝石,对赖线和打野作用明显;1技能在中后期的团战中能发挥很大作用
魔兽争霸III:冰封王座——影魔出装

魔兽争霸III:冰封王座——影魔出装

更新时间:2024-03-04
出门后1级选择二技能积累攻击力方便补刀和点人,7级补满影压,两压就能清兵实在是太轻松了,由于SF大招需要积累足够的死灵,所以一般二技能满后才会选择升大,大招提供的减速技能是SF唯一的留人技能。推荐出装出门装
魔兽争霸III:冰封王座——幻影刺客出装

魔兽争霸III:冰封王座——幻影刺客出装

更新时间:2024-03-04
一级升闪烁突袭可以在311分路的情况下有效配合有晕技或者降速的队友拿FB,而且方便逃生。然后开始升满窒息之刃,低耗魔,在无论补刀,配合杀人和干扰对方上都非常有用。模糊1级就有非常好的作用,前期升一级。版本升级后1级大招
魔兽争霸III:冰封王座——血魔出装

魔兽争霸III:冰封王座——血魔出装

更新时间:2024-03-04
第一级一般加血之狂暴,剩下的2,3对点,但是主升什么技能要看对方英雄和自己分路而定。 一般而言,对方英雄比较强势,就要主升2提高自己的续航回复血量,等级对于血魔很重要,他是个将差距加倍扩大的英雄。尽量不要被压回家,保证
魔兽争霸III:冰封王座——赏金猎人出装

魔兽争霸III:冰封王座——赏金猎人出装

更新时间:2024-03-04
疾风步必然先升1级,忍术1级就有3秒的残废效果,虽然CD较长,但是残废的效果是不变的~因此前期先升1级,便于配合~ 定位是前中期的GANKER、骚扰、配合队友拿人头,多配合才是现版本赏金的王道,不要只是一味的想着单杀。
魔兽争霸III:冰封王座——巨魔战将出装

魔兽争霸III:冰封王座——巨魔战将出装

更新时间:2024-03-04
多了一个减速和伤害技能,使巨魔不再成为被敌人放风筝的对象。而大招暴走是巨魔战将的灵魂技能,冷却时间非常短,并且有团体作用,所以其实还是加强的!所以现在你不能仅仅为自己而使用战斗专注,在队友需要帮助的时候也应该毫不犹豫的
魔兽争霸III:冰封王座——月骑出啥装备

魔兽争霸III:冰封王座——月骑出啥装备

更新时间:2024-03-04
因为大招和第一招直接挂钩,所以第一优先升满,被压的时候可以选择加黄点来撑属性,光环目前改为900的范围,但前期加光环容易把兵线压的太前,建议11级后再来点。推荐出装出门装   LUNA其实很脆弱,前期要多加
魔兽争霸III:冰封王座——敌法师出装

魔兽争霸III:冰封王座——敌法师出装

更新时间:2024-03-04
敌法师加点技能分析上可以看出敌法师是一个典型的追杀者,与一般后期DPS所不同的是,敌法师在团战中的输出非常久,因为依靠三技能为主要抵抗手段,所以先堆肉装再出DPS装备无疑是最科学的出装方式,。推荐出装出门装补刀,打钱,
魔兽争霸III:冰封王座——极寒幽魂

魔兽争霸III:冰封王座——极寒幽魂

更新时间:2024-03-04
前期主要是靠队友的晕眩或者减速来配合冰魂的寒霜之足造成长时间的限制来击杀敌方英雄,自己和队友的等级上去了,E的作用就越来越明显,大招也是神技,有大升大。推荐出装出门装线上相当强势,尽量争取中单,灵活应用寒霜压制。中期核
魔兽争霸III:冰封王座——痛苦之源出装

魔兽争霸III:冰封王座——痛苦之源出装

更新时间:2024-03-04
最常见的一种加点方法,这种加点方法可以变通性地在4级的时候点一点黄,12级开始再补1技能。1级升3技能而不升2技能为的是更方便地保命和击杀敌方英雄。7级优先升满2技能,无论对于爆发力还是生存力都是一个很好的选择。推荐出
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