《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。
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lol美服4月4日更新了4.5补丁,这个补丁可以说把这几周在美测服中做的所有改动测试全部实装了。比如重造的好运姐、酒桶和狮子狗,还有盲僧、猴子、卡兹克、曙光女神、璐璐等热门英雄的改动,当然还有符文和鞋子附魔效果的修改。饰品和工资装也进行了调整,同时增加了全新的打野装备和法系装备。 如此多的改动,是否感觉又回到了当年从S3调整为S4的时候,又改得不再是自己熟悉的游戏了。稍安勿躁,我的小伙伴们,当时那么多的改动我们都能适应,而且LOL掌游宝会和当时一样,在每次改动和变化的时候,及时为大家提供各种新玩法或热门英雄变化的指引、分析。下面是4.5补丁详情。
英雄整体属性调整 所有英雄基础护甲+4 傲之追猎者 雷恩加尔 综合 每级生命值:从85 提升至 90 残暴值现在只取决于英雄等级,而不是技能等级 无形掠食者[被动] 潜行:现在开始跳跃时就会现行 残忍无情[Q] 雷恩加尔位于草丛或隐身时,他的下一次普通攻击会直接跳向目标 BUG修复:修复了有时额外伤害会暴击的BUG 冷却时间: 由8/7.5/7/6.5/6秒 降低至 6/5.5/5/4.5/4秒 伤害:由30/60/90/120/150 (全等级+1.0AD) 调整为20/40/60/80/100 (+1.0/1.05/1.10/1.15/1.20AD),伤害受雷恩加尔等级加成 不再提供攻击速度加成 普攻加成持续时间从2秒 提高至 3秒 现在对塔不可使用 残暴奖励:伤害由30/60/90/120/150 (+2.0AD) 调整为20~235 (+1.5AD) ,伤害受雷恩加尔等级加成 残暴奖励:攻速加成由60/70/80/90/100% 调整为 +50~101%,持续5秒不变 残暴奖励:新效果,获得10%攻击力加成,持续5秒 战争咆哮[W] 冷却时间:由15/14/13/12/11 秒调整为 全等级12秒 伤害不变:50/80/110/140/170 (+0.8AP)) 护甲和魔法抗性加成: 由+15/22/29/36/43护甲和魔法抗性 降低至 +10/15/20/25/30护甲和魔法抗性,持续时间由3秒 调整为 4秒 新效果:每击中一名英雄或大型野怪,这个双抗提升50%,无上限 残暴奖励:伤害由50/80/110/140/170 (+0.8AP) 调整为40~240(+0.8AP),伤害受雷恩加尔等级加成 残暴奖励:最小治疗值由20 + (10x 等级) 调整为 12 + (4x 等级) 残暴奖励:最大治疗值由40 + (20x 等级) 调整为 75 + (25x 等级) 套索打击[E] 技能改为非指向性技能 冷却时间: 由12/11/10/9/8 秒 调整为 全等级10 秒 伤害:由60/105/150/195/240 (+0.7AD) 调整为 50/100/150/200/250 (+0.7AD) 攻击距离: 由575 提高至 1000 减速效果:从-50/55/60/65/70%移速 调整为 -60/65/70/75/80%移速,持续时间2.5秒不变 残暴奖励:伤害由60/105/150/195/240 (+0.7AD) 调整为 50~340(+0.7AD),伤害受雷恩加尔等级加成 残暴奖励:束缚持续时间由1秒 提升至 1.75秒 狩猎律动[R] 冷却时间: 由140/105/70 秒 调整为 120/95/70秒 现在只会在朝着敌方英雄移动时会获得移速加成 移速加成: 从+20/25/30%移速 调整为 全等级+15%移速 现在潜行状态结束后,将获得+25/35/45% 移速,持续5秒 现在潜行状态结束后,每秒将获得1点残暴值,持续5秒 如果在敌人1000码范围内潜行,敌人将获得警示,但不会发现雷恩加尔的行踪 骨齿项链 装备类型: 由基础装备 调整为 饰品(与蓝、黄、红饰品的视野范围不同) 价格:由800金 调整为 免费 战利品积攒: 不变,每次击杀或助攻+1个 移除死亡惩罚: 不再因为死亡掉层数 不再提供攻击力 3个战利品:不再提供护甲穿透和冷却缩减,改为在脱战后或进入草丛后+25移动速度 6个战利品:不再提供+25移动速度,改为+125的跳跃距离 移除9个战利品 新增12个战利品:+5秒大招持续时间 移除14个战利品 新增20个战利品:大招的移动速度加成提高至30% 酒桶 古拉加斯 综合 每级成长魔抗由0提升至1.25 基础移动速度由340降低至330 欢乐时光[被动] 现在将立即使你回复4%最大的生命值 滚动酒桶[Q] 现在会减速目标30/35/40/45/50% ,持续两秒 现在冷却时间固定,11/10/9/8/7不会收到减CD的影响 蓝耗由80/90/100/110/120 降低至 60/65/70/75/80 射程由950 降低至 850 基础伤害由85/135/185/245/285 降低至 80/120/160/200/240 AP加成由0.9 降低至 0.6 不再降低目标攻击速度 增加了新的技能效果:如果酒桶扔出去2秒之后没有引爆,那么它的伤害和减速效果会提升50% 醉酒狂暴[W] 冷却时间由全等级25秒 降低至 8/7.5/7/6.5/6秒 新的特效:酒桶下次普攻造成20/50/80/110/140(+0.3AP)再加上目标最大生命值8/9/10/11/12% 的魔法伤害 持续时间由20秒 缩短至 3秒 现在酒桶W引导过程中可以移动,速度为基础移动速度的80% 移除攻击力加成 移除回蓝 肉弹冲击[E] 冷却时间由全等级12秒 提升至 16/15/14/13/12秒 蓝耗由75 降低至 50 基础伤害由80/120/160/200/240 提升至 80/130/180/230/280 AP加成由0.5 提升至 0.6 移除了AD加成 现在 E命中目标之后会减少3秒CD,而不是缩短50%冷却时间 不再提供减速,现在会使目标晕眩并击退1秒 爆破酒桶[R] 基础伤害由200/325/450 降低至 200/300/400 AP加成由0.9 降低至 0.7 击退效果未修改 赏金猎人 厄运女郎 被动 现在额外的移动速度会通过图标显示出来 一箭双雕[Q] 对第一个目标的伤害从25/60/95/130/165 [+75%总AD]改为20/35/50/65/80 [+85%总AD] 对第二个目标的伤害从30/72/114/156/198[+90%总AD]改为40/70/100/130/160[+100%总AD] 魔法消耗从70/75/80/85/90降低至43/46/49/52/55 冷却时间从9/8/7/6/5降低至7/6/5/4/3 黑枪射击[W] 被动附加的伤害从4/6/8/10/12[+5%AP]改为每层附加[6%总AD] 攻速加成从30/35/40/45/50%改为20/30/40/50/60% 魔法消耗从50全等级改为30/35/40/45/50 重伤效果的持续时间从3秒降低至2秒 枪林弹雨[E] 减速效果从20/28/36/44/52%调整为25/35/45/55/65% 持续时间从2秒增加至3秒 冷却时间从全等级15改为14/13/12/11/10 弹幕时间[R] 现在也叠加黑枪射击的层数(包括被动带来的额外魔法伤害,但不包括主动的重伤效果) 新的被动效果:提升6/7/8层的黑枪射击的被动效果 每颗子弹的伤害从65/95/125[+35% 额外AD][+20% AP]改为50/75/125 [+20% AP] 盲僧 李青 金钟罩[W] 如果李青W向友方英雄,冷却时间减半 护盾持续时间由5秒 降低至 4秒 现在无法对非英雄单位施加护盾(依然可以W眼和小兵,只是没法给他们加盾) 铁布衫[W] 持续时间由5秒 降低至 4秒 冷却时间由9秒 提升至 14秒 虚空掠夺者 卡兹克 虚空来袭[R] 修复了一个bug,该bug导致卡兹克使用闪现会破除潜行状态 现在R技能有了1秒的使用间隔 现在不能减免来自防御塔的伤害 齐天大圣 孙悟空 粉碎打击[Q] 破甲由全等级30% 降低至 10/15/20/25/30% 大闹天宫[R] AD加成由1.2 降低至 1.1,总AD由4.8 降低至 4.4 法外狂徒 格雷夫斯 快速拔枪[E] 蓝耗由50 降低至 40 终极爆弹[R] AD加成由1.4 提升至 1.5 伤害由140/250/360(+1.2额外攻击力) 提升至 200/280/360(+1.2总攻击力) 荒漠屠夫 雷克顿 终极统治[R] 额外的生命值由300/450/600 降低至 200/400/800 每秒对周围敌人造成的伤害从40/70/100 调整为 30/60/120 曙光女神 蕾欧娜 基础回血由每5秒9点 降低至 7点 日蚀[W] 护甲和魔抗加成由25/35/45/55/65 降低至 20/30/40/50/60 仙灵女巫 璐璐 帮忙,皮克斯[E] 暴露时间由6秒 缩短至 4秒 无法为友方小兵提供护盾 基础伤害由80/130/180/230/280 降低至 80/110/140/170/200 爆破鬼才 吉格斯 基础射程由575 降低至 550 卡牌大师 崔斯特 选牌[W] 选牌的持续时间由8秒 降低至 6秒 选定卡牌后的保持时间从4秒 提升至 6秒 冰晶凤凰 艾尼维亚 暴风雪[R] 现在取消释放R技能的瞬间仍会造成伤害 末日使者 费德提克 恐惧[被动] 现在看不见费德提克的敌人不会受到该被动的影响 大发明家 黑默丁格 H-28G 进化炮台[Q] 炮台基础伤害由15/22/29/36/42(+0.125AP) 降低至 12/18/23/29/34 (+0.150AP) 升级后的炮台伤害由50/75/100/125/150(+0.5AP) 降低至 40/60/80/105/130(+0.55AP) 冷却时间由12秒 提升至 16秒 海克斯科技微型火箭[W] 基础伤害由90/110/130(+0.33AP) 降低至 70/90/110(+0.3AP) 升级后的W伤害由225/300/375 (+0.8AP) 降低至 180/240/300 (+0.7AP) 部分英雄BUG修复 九尾妖狐 阿狸 Q技能:修复导致阿狸在死亡后或在金身时Q技能不会正确返回的bug 蒸汽机器人 布里茨 Q技能:修复导致布里茨在使用Q技能时不能使用锤石的灯笼的bug 德玛西亚皇子 嘉文四世 R技能:现在将会在嘉文和目标的中间位置作为环形山的中心 暴走萝莉 金克丝 R技能:现在冷却从金克丝完成开火后进行,而不是开始开火时。如果在完成开火前金克丝死亡,那么技能将不会进行冷却。 虚空先知 玛尔扎哈 被动:虚灵有了新的优先级系统 1.攻击R技能的目标 2.攻击距离玛尔扎哈最近的带有E技能效果的英雄 3.攻击距离玛尔扎哈最近的带有E技能效果的非英雄 4.攻击最近的敌人,攻击指令不再互相矛盾导致虚灵持续转换目标 唤潮鲛姬 娜美 推荐装备修改 战争之王 潘森 现在会挡住任何攻城小兵和大型怪物的攻击,不论是否达到40的伤害 刀锋之影 泰隆 R技能:闪现现在不再破除隐身效果 BUG修复:现在使用E技能不会打破隐身(当然普攻还是会的) 符文改动 只列出级别3的调整,级别1、2的符文则按对应比例进行调整。 符印 高级护甲:+1.41 护甲 ⇒ +1.00 护甲 高级成长护甲:18级+2.7 护甲 ⇒ 18级 +3.00 护甲 高级生命值:+5.35 生命值 ⇒ +8.00 生命值 高级成长生命值:18级 +19.44生命值 ⇒ 18级 +24.00生命值 高级生命值回复:+0.43 生命值回复/5秒 ⇒ +0.56 生命值回复/5秒 雕纹 高级成长冷却时间缩减:18级+1.11% 冷却缩减 ⇒18级 +1.67% 冷却缩减 高级成长魔法抗性:18级 +2.7 魔法抗性 ⇒18级 +3.00 魔法抗性 高级法力值回复:+0.31 法力值回复/5秒 ⇒ +0.33法力值回复/5秒 高级成长法力值回复:18级 +0.99 法力值回复/5秒 ⇒18级 +1.20 法力值回复/5秒 精华 高级冷却缩减:1.67% 冷却缩减⇒2.50% 冷却缩减 高级成长冷却缩减:18级+2.5% 冷却缩减⇒ 18级+5.00% 冷却缩减 高级攻速:+3.4% 攻速⇒ +4.50% 攻速 高级生命偷取:+2% 生命偷取⇒ +1.5% 生命偷取 天赋改动 盛宴:每击杀一个目标单位回复生命: 2 ⇒ 3 清道夫:范围由900 提高至 1100(为了和黄色工资装匹配) 召唤师技能改动 虚弱 降低攻速由-50% 调整为 -30% 伤害减益由-30% 降低至 -50% 射程由550 提高至 650 治疗 冷却时间由300 降低至 240 治疗量由90~345 提高至 90~495(后期提升较大) 由治疗范围内所有人 调整为 治疗距离你鼠标最近的友军英雄和施法者 如果鼠标附近没有友军,则治疗范围内受伤最重的友军 现在会移除所有治疗减益效果(虽然目前治疗减益效果只有一种:重伤) 现在被治疗的友军将获得30%的移速加成,持续2秒 点燃 现在将获得被点燃的目标的视野,当然,依然无法看见潜行英雄 屏障 视觉效果更新,由金盾 调整为 白盾 召唤师峡谷地图 小龙 攻击由 145 降低至 110 不再降低玩家攻击速度 新增: 从9级后每等级增加 13 护甲级 5.85 魔抗 每次攻击造成基于目标 5%(+0.5%/等级 9级后)当前生命值的物理伤害 减免 20% 伤害
玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。 |
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