《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。 欢迎大家到群里一起交流lol游戏,lol游戏交流群:283639661,另外大家还可以到绿茶lol周免英雄查询专区查询更多lol资讯内容。
lol2016年季前赛游戏性更新内容: 欢迎来到2016年季前赛!S5总决赛即将打响,我们并不想在这个时候分散玩家的注意力,所以我们会在此低调地分享一些关于季前赛游戏性的信息。而总决赛结束之后,季前赛游戏性以外其他部分的相关信息也将会逐步分享给玩家! 赛季目标! 玩家可能已经注意到了5.13版本的AP物品改动以及5.16版本的重装战士更新。而在2016年中,我们的目标是让《英雄联盟》的每场比赛都独一无二。不管是英雄特有的优势,还是游戏物品和所选天赋——我们希望玩家的每次选择都对游戏的走向产生明确的影响。 既然如此,今年季前赛即将发生的是…… 射手改动 多年来,不同射手英雄并没有显著的不同,因为他们的目标都一样:造成更高的远程伤害。既然英雄定位如此单一(伤害),英雄强弱排名也就只有一个指标,也缺乏真正意义上的深度。 我们准备进行的做法类似于重装英雄的改动,就是会先挑出一系列类似的英雄。比如在这里我们会挑选六名射手英雄——库奇、厄运小姐、格雷福斯、凯特琳、克格莫和奎因。这些英雄拥有类似的战术空间,而要做的就是给他们施放“独特祝福”!我们的计划有两方面:射手的游戏方式和团队和射手英雄的配合方式。对前者来说,由于射手英雄的输出都围绕着他们的普通攻击,我们想要确保不同英雄的普通攻击感受都截然不同。手持散弹枪亦或是投掷锐利长矛?看你喜欢!在配合方面,我们希望扩大射手英雄的多样性。好比艾希的全地图晕眩能力,或者希维尔的快速移动或是厄运小姐的组合技能,我们希望队伍在选择阵容时可以更多考虑射手英雄带来的多样性。 射手物品 和射手英雄一起改动的将是射手物品,正如我们当初对AP物品和重装战士物品做出的改动类似。 当我们开始着手处理AP物品时,我们想要为法师英雄提供打爆脆皮英雄的能力,同时也让那些控制战场的人拥有同样机会。不过对于攻击伤害型的物品来说,射手英雄总是关心哪个物品可以让他打出最高伤害。既然如此,我们想要给出更多选择在攻击目标上,以及这个选择会为团队作出什么样的贡献。所以根据你想要成为孤独的枪手、还是战斗边缘的决斗家、还是敏捷的施法者、还是攻城利器,我们会为你提供正确的物品来帮助你实现想要的目标。 基石天赋 天赋系统即将迎来更新,从而变得更加紧凑,同时让玩家作出的选择产生更大影响而不只是大量琐碎的微调。每个天赋树都将有三层,每层玩家都可以获得一些属性并在三个天赋中选择一个。第一层的天赋是锦上添花型,并不会改变游戏。第二层会有适中的强度。而第三层的天赋被开发团队称为“基石天赋”,因为这些天赋会真正加强玩家的游戏玩法。新天赋系统仍在实验阶段,但一个很好的基石天赋例子就是让你的伤害技能还能根据你的AD和AP加成在一段时间对敌方英雄造成流血伤害。另一个天赋则是让你在对敌方英雄造成大量伤害时提供移动速度加成。 通过把天赋浓缩为精华,玩家在不同游戏中选择的不同天赋将会对游戏形成巨大影响,而我们想要让《英雄联盟》中的大多数英雄都有多重天赋加点方式。 玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。 |
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