《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。 美测服7月4日变动,牛头螳螂加强,魔宗和魔切改动。 新头像 应该不是新模式,估计是新活动? 英雄变动 牛头酋长 【Q】 耗蓝从70/80/90/100/110降低到65/70/75/80/85 【W】 耗蓝从70/80/90/100/110降低到65/70/75/80/85 【R】 伤害减益从50/60/70增加到全局70% 探险家 【W】 描述更新:如果Ez和他的队友被能量波击中,他们的攻速会提升20/25/30/35/40 %,持续5秒 虚空掠夺者 【Q】 伤害从55/80/105/130/155增加到70/95/120/145/170 魂锁典狱官 【W】 护盾值从60/95/130/165/200增加到60/100/140/180/220 描述更新:灯笼提供一个持续4秒的护盾,可以为锤石和附近的一位队友吸收60/100/140/180/220 (+0.4*AP)的伤害 装备改动 嚎哭深渊中所有合成原料中有猎人的宽刃刀的装备都已经被删除 炽热香炉 AP加成从30增加到40 夺萃之镰 新和成原料:暴风大件+吸血鬼权杖+1050g AD加成从60增加到80 饮血剑 金币消耗从3400增加到3500 生命偷取加成从15%增加到20% 生命偷取现在是唯一被动 幽梦之灵 主动的冷却时间从60降低到45 基渣的幽魂之灯 新合成原料:麦瑞德之爪+短剑+长剑+180g 金币消耗从1350增加到1765 护甲加成删除 生命偷取加成删除 新唯一被动:撕裂 新唯一被动:从野怪获得30%额外金币 新唯一被动:侦查陷阱:显示附近的隐形陷阱 原唯一被动对野怪有20%机会输出200点额外法伤删除 羽刺之甲【扭曲丛林】 新唯一主动-提供目标区域视野5秒钟,显示进入这一区域的英雄3秒,60秒CD 远古魔像之精魄【扭曲丛林】 新唯一主动:提供目标区域视野5秒钟,显示进入这一区域的英雄3秒,60秒CD 新唯一被动:侦查陷阱:显示附近的隐形陷阱 启示灵药 持续时间从4分钟降低到3分钟 狂怒灵药 持续时间从4分钟降低到3分钟 领主范达姆的掠夺 AD加成从70增加到80 琴瑟仙女 能量和弦(被动) 英勇赞美诗的伤害加成从100%降低至50%。 英勇赞美诗(Q) 制造一个300单位的光环,持续3秒。 娑娜和受到光环影响的同伴的下一次自动攻击额外造成40/50/60/70/80(+0.25AP)点魔法伤害。Buff持续3秒。 每个受到光环影响的同伴都能使光环的持续时间延长0.5秒。 冷却时间从7秒提高至10秒。 不再提供AP和AD。 法力消耗提高5点至50/55/60/65/70。
坚毅咏叹调(W) 治疗娑娜和附近生命值最低的同伴25/50/75/100/125(+0.25AP)点生命值。目标每失去1%生命值,该治疗效果提高1%。 玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。 |
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