《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。 lols4赛季已经如期开赛,众多撸友们都迫不及待的想去体验一把。但是由于s4赛季野区改动比较大,小编这里为大家详细地讲一讲lols4野区改动,包括野怪刷新时间等等
LOLS4赛季野区总体改动如下: 1、在蓝BUFF和三狼营地附近新增一个野怪营地 通过新增的野怪营地,玩家可以在清野路线中增加更多变化,并获得更多资源。新增的野怪营地可以在刷野和GANK之间创造更进一步的取舍关系,因为现在想要把野怪全部清完变得更有挑战性了。此外,新野怪营地对于我们来说,也是用来平衡群体伤害型打野英雄和单体伤害型打野英雄的又一砝码。 新增的野怪营地也会让各个分区的野怪营地数量变得相同,让蓝色军团和红色军团的野区变得更平衡了一点。 2、野怪将随着英雄等级的成长而成长 野怪现在会有“等级”了,这个等级会在它们重生时决定。等级的数值取决于游戏中所有英雄的平均等级。如果英雄击杀了比自己等级高的野怪,就会获得额外经验值。 我们想通过引入野怪的动态成长和差异化奖励,让刷野变成一种可行的打法。差异化奖励将作为一个缓和机制来运作,并给玩家一个动机,让他们将野怪留给那些稍微失利的队友。通过新增的野怪营地,偷猎行为对打野英雄的危害变得更轻,并且仍然是线上英雄用来夺回对线优势的可行方式。 3、为打野玩家提供更多金钱来源 目前还没有任何详情,但我们打算让更多的金钱流进打野英雄的钱包中。我们想把额外的金币收入捆绑在打野的专属装备上,而不是惩戒上,并且正在对这个想法进行探索。这个想法和更多可靠的野怪收益成长,应该能拓宽打野英雄的金钱来源 LOLS4野区改动细节:
小兵与野怪: 现在小兵全军出击时间从1:30变为1:00开始出兵 野怪的刷新时间也从2:05变为1:30秒开始刷新
大龙: 获得大龙BUFF的一方将获得一个类似五速鞋的BUFF,和拆塔能力加成。不再是获得生命及AD/AP伤害加成
防御塔: 拆掉外塔(或许是所有的塔)的人将获得250金币而其他队友将获得75 一血奖励 在4分钟内发生一血的金钱奖励从400减少为240 角色变化 新的打野装备将给打野玩家提供更多的金钱 新天赋会让中路增加伤害输出,但是仍然需要去游走,因为中路有更多的目标需要保护。 如果双人路出现优势的话,辅助将具有更多的线上carry的潜力 英雄联盟被评为最佳PC游戏和年度最佳网络游戏。 |
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