《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。 英雄联盟美服的测试服在7月22日又有了一些新的改动,比较关注lol最新版本变化趋势的玩家不妨来看看了解一下。 客户端内游戏记录更新 现在客户端内的游戏记录更新,可以显示每次游戏中所购买的装备。点击每一场游戏记录你会被链接到外部的游戏记录网站,这次更新比正式服务器当中显示了更多了信息。 英雄改动 蜘蛛女皇-伊莉丝 *普攻射程由550下调到500 *人形态下技能的施法距离由625下调到500 *人形态下现在施法距离的计算是由施法者碰撞体积到目标碰撞体积而非施法者中心到目标中心 *人形态下技能的弹道宽度由70下调到55 *蜘蛛形态下技能的施法距离由925下调到700 *蜘蛛形态下现在施法距离的计算是由施法者碰撞体积到目标碰撞体积而非施法者中心到目标中心 Pwyff对于这次改动进行了说明: “简单说一下这次蜘蛛女皇的改动:射程的判定被调整为碰撞体积的边缘到另外一个边缘。简单的说有些技能的距离判定是从英雄的中心画一条直线到目标英雄中心的。这是中心到中心的距离。 碰撞体积到碰撞体积的距离计算了英雄的体积(平均大概由60或者65)因为技能会从英雄的边缘补位计算。普通攻击使用的就是边缘到边缘的计算方法。 所以这些射程看到看起来对于蜘蛛女皇有很明显的影响(确实明显,别误会),但是大约有100点的距离是因为距离判定改动的结果导致的。如果是大虫子的话还可能是增强呢。” 酒桶-古拉加斯 *现在对小兵造成70%的伤害 *法力消耗由全等级0提升到全等级30 *现在伤害减免效果的持续时间由3秒下调到2.5秒 *技能冷却时间由8/7.5/7/6.5/6秒调整为8/7/6/5/4秒 风暴之怒-迦娜 *技能得到了重做,现在特别强调了技能在充能后的威力 *最大击飞时间由1秒提升到1.25秒 *现在技能在使用后马上会进入冷却 审判天使-凯尔 *直接和溅射伤害的法术加成由0.2提升到0.25 *技能的冷却时间由110/95/80下调到100/90/80 深渊巨口-克格莫 *基础成长生命值由88下调到87 (正式服务器上为84,这是对于之前改动的调整) 冰霜女巫-丽桑卓 *技能的冷却时间由6/5.5/5/4.5/4秒调整为6/5.25/4.5/3.75/3秒 *技能的法术加成由0.6下调到0.4 *减速效果由20/30/40%提升到30/45/75% 圣枪游侠-卢锡安 *技能的冷却时间由14/13/12/11/10秒提升到18/17/16/15/14秒 仙灵女巫-璐璐 *技能法力消耗由65/70/75/80/85下调到全等级65 光辉女郎-拉克丝 *技能的基础伤害由10+10x英雄等级下调到10+8x英雄等级 *现在技能有了0.2的法术伤害加成 (此改动在之前的红帖中提到是为了与发条的被动相符) 魂锁典狱长-锤石 *现在会为锤石和附近的一名队友提供护盾 *现在一旦有一面监牢被破坏,剩余的监牢伤害由“减半”下调到“无伤害” 瘟疫之源-图奇 *基础攻击力由46提升到49 装备改动 *现在唯一被动的护盾效果刷新时间由25秒提升到40秒 *魔法抗性由25下调到20 *唯一主动效果的冷却时间由60秒提升到90秒 *每10秒增长的金币由4点下调到2点 *每10秒增长的金币由4点下调到2点 *5秒回蓝效果由7点下调到5点 *现在获得10点移动速度 *生命值由500下调到400点 *法术强度由80提高到100点 *生命回复效果由10点提升到15点 *冷却缩减效果由20%下调到10% *现在获得20点移动速度 召唤师技能改动 虚弱 *现在虚弱由“降低50%目标造成的伤害,降低30%攻击和移动速度”“降低30%的移动速度和攻击速度,10点护甲和魔法抗性,降低40%目标造成的伤害持续2.5秒” *降低伤害的效果由50%下调到40% *现在降低10点护甲和魔法抗性 治疗术 *治疗量由95-475调整为75+15英雄等级(一级时90点-十八级时345点) 扭曲丛林野怪调整 狼群 *小狼的攻击力由16提升到20 *小狼的暴击率由25%下调到0% *大狼的攻击力由28提升到40 *大狼的暴击率由25%下调到0% 英雄联盟被评为最佳PC游戏和年度最佳网络游戏。 |
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