《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。 原神那维莱特是主C还是辅助?不少玩家可能还不太清楚这个角色的技能效果以及定位,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。 那维莱特技能效果一览 定位是水系主C 一、E技能:终裁聆讯 1、使用正风槌向前方发起攻击,并且会造成水元素伤害,命中会回复那维莱特x%生命值。 2、当角色重击时,会进入“有罪”状态,当退场施放终裁讯时会进入“无罪”状态。 3、有罪状态下重击时会获得范围更大的正风槌,无罪时角色会持续消耗生命值。 4、主要就是利用两种状态打水元素伤害。 二、Q技能:效忠此法 1、会根据队伍同元素角色的数量来叠加伤害,还会获得生命值的加成。 2、生命值越低,伤害加成就会越高。 3、将技能叠加到三层后就会提升该角色的抗击打能力。 4、建议多去使用Q技能,可以将伤害提升多个阶段,且自保能力很强。 三、天赋技能 1、天赋一:只要角色处于两种状态其一时,就能提升x%的正风槌伤害。 2、天赋二:角色处于有罪状态时,每次重击将回复x点体力值。 3、生活天赋:队伍角色游泳速度提升x%,且无法与效果相同的固有天赋叠加。
本次分享游戏《原神》攻略。 |
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