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原神战斗系统基础图文详细教程 新手战斗进阶攻略

《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。

原神战斗系统入门入门指南,许多玩家对于游戏的战斗系统并不完全了解,本文为大家带来的是游戏PC版的战斗系统常见问题详解,供各位玩家们参考。

战斗系统入门

攻击系统

普通攻击

不同角色的普通攻击动作各不相同,普攻可以暴击(目前为50%基础暴击伤害加成),伤害数字为白色,暴击字体不变(这个后续应该会有所改动)。

除了鼠标连续右键的轻攻击,长按右键便可释放重击。在实战中,重击的作用要大于轻攻击。因为部分角色的重攻击会有特殊效果,可以 触发 / 增强 角色技能(如丽莎)或是应用在特殊的战斗之中(如弓手)。

要注意的是:重击会消耗部分体力,在体力不支时无法释放重击。另一方面,一般战斗中需要留有体力移动或是闪避,低体力时不建议使用重击。

特别的:①弓手使用R键蓄力,速度会明显快过鼠标右键。 ②弓箭击中头部视为暴击。
本次分享游戏《原神》攻略。

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