《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。 原神即将在9月28日公测,游戏依循了米哈游的传统,是以不同元素的角色组合为主要玩法。可能一些玩家对此还不是很清楚,下面一起来看看角色组合选择思路吧。
一、基础攻略 在进入角色选择之前,简单介绍一点基础的游戏战斗相关机制。 原神的战斗特色也是核心玩法之一,就是由角色的元素类技能触发元素效果的反应。 这里包括存在于原神大陆上的 火水风雷冰岩草 共7种元素, 理解这7种元素在战斗中会触发的效果,才能更合理的搭配好角色队伍。 <附图:元素图标>
元素反应:每俩种元素接触交互,发生类似“化学”上的直观反应,不同元素产生不同的反应效果,战斗时以相应文字显示于战斗数值位置。 将所有反应简单罗列如下,相信大家都看过很多相关攻略了,这里就不再详解, (元素种类-反应效果(反应类别)) 风与水/火/冰/雷-扩散(范围增幅) 火水-蒸发(伤害加倍) 火冰-融化(伤害加倍) 火雷-超载(群伤追加) 雷冰-超导(群伤减益) 水冰-冻结(控制) 水雷-感电(控制) 岩接触水/火/冰/雷-结晶(防御加盾)(三测最新效果)
除了还未出现在角色中的草系外,岩系也是比较特殊的元素,相较2测有一定程度的修改,目前岩元素对岩元素时已不能造成伤害,然后增加了与其他元素的反应时会掉落可以加防御护盾的晶体。 |
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