《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。 开放世界动作RPG游戏原神目前已经开启PC版测试,游戏中玩家可以在世界中自由探索,下面给大家分享一些战斗探索技巧心得
一、抽卡相关 1.原神目前没有pvp,也没有可以跨天气执法的角色,所以按xp抽卡完全可以。 2.部分角色确实相对强力一些,但是也只是在合适的环境下(基本是野外探索和日常副本中)输出更高,天气深渊里该吃瘪照样吃瘪。 3.为什么都说温迪是铁人权?因为他大招是大范围聚怪(听说被砍)(但是启程测试中我身后三个身位的怪都能被吸到前面也确实离谱),是一个非常好用的技能,深渊中可以有效聚集并清理小怪。然后E技能可以原地起飞约3-5m(大约就是上二楼的高度),可以暴力破解部分解密,并且可以爬的更高(E升空不消耗体力,等于免费爬一段),飞的更远(滑翔初始高度更高)。除此之外也没有什么亮点……虽然与隔壁崩3的神恩类似都有一个大范围聚怪,但是真论辅助输出的作用,还是差了很多。 4.不过我依旧建议抽温迪,因为确实会提高探索解密的体验。风属性也算是深境螺旋里比较通用的聚怪辅助。 5.高命四星有时候确实比0命五星好用 6.除非家里有矿,不要强氪高命五星,划不来。就像崩3,所有不可肝的初始S也都是按S计算强度。SSS虽然提升幅度大,也要量力而行。
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