《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。 原神公测版中有各种类型的宝箱,这些宝箱有些会反复刷新,有些则不会,可能一些玩家不是很清楚,下面一起来看看各类宝箱的刷新机制吧。
全类型宝箱刷新机制详解 目前分为两派: 宝箱不刷新派:蒙德487个箱子,璃月1045个箱子,1532个宝箱肝完就没有了。 宝箱刷新派:部分箱子会随时间刷新重新出现在地图上,可获得的宝箱数量没有理论上限。 依照刷新派推测机制如下 1.刷新类别: 有/无10-20经验宝箱; 有怪物守卫的30经验宝箱; 挖草出现的10-20经验宝箱; 打怪后出现的10-20经验宝箱; 破坏场景物件后出现的10-20经验宝箱; 假山内的10-20经验宝箱; 射击飞行史莱姆后出现的10-20经验宝箱; 踩踏机关出现的10-20经验宝箱。 2.积累速度: 不确定,但24小时的“积累”大约能支持40分钟左右的探索内容。 3.刷新间隔: “积累”足够即可刷新,无明显间隔。 4.刷新机制: 分为多波,满足条件后会消耗账号的“积累”在角色坐标附近刷新宝箱,第一波刷新量较多,之后密度会减弱,推测密度减弱触发机制和“积累”剩余数值有关。 本次分享游戏《原神》攻略。 |
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