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原神深渊螺旋元素克制区分 强势元素队伍推荐

《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。

原神是一款以元素反应为主要输出手段的游戏,其中深渊螺旋由于怪物的固定,所以一些元素在刷层时就不那么占优势,下面一起来看看有哪些元素队伍比较强势吧。

原神深渊螺旋元素克制分析 强势元素队伍推荐_本站

公测提升了元素精通的收益,超载、超导、感电、碎冰、扩散小幅度提升,蒸发和融化这种按照伤害倍率计算的直接翻了一倍。

在属性堆叠方面,目前都没有勇士堆元素精通,固定伤害的元素反应,导致元素反应玩法后期有点鸡肋,都是玩的蒸发或融化打倍率伤害。

下面就用原神的深境螺旋克制关系,来思考一下元素之间的差异,在此预言一波元素反应会重新设计数值。

雷元素

1.0版本的雷元素只有死路一条,走暴击率、暴击伤害属性,不如冰、火、水的蒸发和融化打伤害倍率。弄元素精通的话,在武器和圣遗物可以堆500左右的元素精通,史莱姆可以把你元素反应都免疫。不仅需要众多角色配合反应,物理刮痧还没有其他属性支撑技能伤害,根本不适合深境螺旋爬塔的环境。

现在超导降低40%物抗,使得雷元素混伤角色独树一帜,超导只需要挂冰即可,又不影响其他元素的触发。前期拥有不俗伤害的同时,雷泽和北斗还具备双手剑快速破盾,大范围等特点,雷元素直接变物理算了。


本次分享游戏《原神》攻略。

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