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原神公测版元素战技充电机制详细说明 元素反应机制介绍

《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。

开放世界动作冒险RPG游戏原神目前已经在PC端推出开放测试版本,游戏中玩家可以搭配元素属性提高伤害,下面给大家带来元素战技充电机制详解

结论

测试方法

实验方法:(以下描述角色仅为举例,实际上每项只测试了3个角色 凯亚 香菱 丽莎,并且都是刚好100%充能效率)。

如何确定一个球的能量?

先用那个能暴击能产生6能量的武器打球给角色充电。那个武器一次能打出3个球,吃了30个无属性球之后,凯亚大招刚好充满(60能量)。所以一个球2能量。

像是这种武器

如何确定同属性充电能量?

去砍无相,凯亚使用战技打球,每次打出球数一下有多少个。到充满的时候记录球的数量。因为凯亚打球数量不稳定,就可以重复多次测试取值。实测凯亚吃19个的球的时候无法充满,20个球刚好充满。 也就是说刚好吃20个同属性球的时候刚好充满,所以同属性吃一个球是3能量。

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这个东西我砍了他4个多小时

如何确定不同属性充电能量?

砍出球瞬间切人,这个很容易。

如何确定后台充电能量?

前台打无属性球,记录后台充满时吃了多少个球。

你怎么判断概率五五开的?

铁憨憨的我每个技能打了五十次,概率浮动在40~60%。

样本容量太少了吧?你这毫无严谨性!

测试的时候我是借号的,全角色你懂吗,全角色满命你懂吗?个个圣遗物都满级你懂吗?五星武器全满精炼你懂吗?我整整测试了4个多小时,我快把持不住了,我再多测几次我就不想上自己的号了。

班尼特倒霉鬼是什么东西?

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人设是倒霉鬼,不过不出球合情合理,绝对不是BUG!绝……绝……

第六点是什么意思?

意思就是你螺旋丸还没打完用闪避打断后摇,然后球就不出来了!

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打中之后必须好好站着等球冒出来!



本次分享游戏《原神》攻略。

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