《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。 原神公测版本中香菱是玩家在20级便可以免费获取的角色,下面给大家介绍一下香菱的主要输出手法和装备的选择,一起来看看吧。
香菱输出手法详解 基本伤害计算-- 这里不讲多余的直接拿号,当教材了 (当然你只想看我推荐的装备和圣遗物可以跳过这,往下翻就行了) 如图:由图知该香菱攻击力为1215; 如何来的?这个比较简单,圣遗物攻击力+装备攻击力+人物攻击力;
又,,如图圣遗物平a攻击力加35%(那个18%已经让圣遗物自己算进了攻击力面板), 这时候平a伤害应该为1640.
这里我的武器要连击才增伤,就不算进去了. 目前香菱一段伤害为53.8%,理论伤害1640x0.53=869
于是丘丘人自愿前来报名挨打.
628,好一个丘丘人, 这里可以看出丘丘人会扣除你最后结果的大约0.3伤害, (个人看法) 当然怪不同,护甲也不同,但经我测试,除了boss,所有怪差不多都是这个值. 然后就是爆发我香菱的亮点了 当当当!
锅巴出击:根据上可以得出,一口火,打丘丘人得1490伤害. 变4倍得5960.要是运气好全带上蒸发呢,11920伤害, 但烦人的是我锅巴喷火太慢,还经常打不打人. 于是乎有了元素爆发,完美解决我锅巴的缺点 虽然单次伤害不如锅巴,但差不多10次伤害, 芜湖起飞
然后还有一个值得注意的是元素精通, 不少人看见这东西,还以为是直接加技能伤害,(我的朋友就是一个) 如图:可以看出蒸发和融化伤害的增加没感电的一半; 但要知道蒸发是直接把伤害翻倍,如把1变1.5; 所以呢? 主不在乎
另外无论你是想玩法师香菱还是物理香菱, 你都得把香菱攻击力加起来, 不然技能没伤害的
所以攻击力加起来了,为什么不上去a人刮几下痧快乐一下呢? |
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