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原神战斗队伍构建思路分享 队伍搭配心得

《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。

原神中玩家可以选择角色去构建自己的队伍,如果构建出强力的队伍呢,下面就给大家带来原神战斗队伍构建思路分享,一起来看看吧。

基础知识

(小提示:e技能代指元素战技,也就是小技能。

q技能代指元素爆发,也就是常说的大招已经好了。)

目前元素分为4大基础元素、3种特殊元素。

四大基础元素为水/冰/火/雷(风元素主要是聚怪和扩散,不像其他四个元素互相反应会有不同的效果,所以我就没把它归到基础元素里)。

特殊元素为风/岩/草。

如果一个单位(无论是旅行者还是怪物)被挂上了两种基础元素(无论先后)就会发生元素反应——

● 水(潮湿)+火(燃烧)=蒸发,造成额外伤害。

● 冰+火=融化,造成额外伤害。

● 水+冰=冻结,控制效果,冻结状态受到大剑攻击会碎冰造成额外伤害。

● 水+雷=感电,感电反应,处于感电状态的单位会持续受到雷元素伤害,且周围的被挂上水元素的(潮湿)单位也会同时受到伤害。

● 火+雷=超载,范围爆炸,火属性伤害。

● 冰+雷=超导,范围冰元素伤害,同时附带减防,范围和伤害都小于超载。

用火触发冰的融化和用冰触发火的融化伤害倍率是不同的,蒸发同理。

除此以外:

● 火+草(一般是草地或者木质物体)=燃烧,持续的火属性伤害。

● 风+任意基础元素=扩散,可以将四大基础元素扩散到周围的其他单位上,并造成额外伤害。

● 岩+任意基础元素=晶化,会掉落,角色捡起生效的,对应元素的护盾。


本次分享游戏《原神》攻略。

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