当前位置:萝卜系统下载站 > 原神教程 > 详细页面

原神刻晴角色区分与配装心得 武器与圣遗物选择建议

《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。

原神中刻晴是游戏里的强力角色,玩家该如何使用好刻晴呢,下面就给大家带来原神刻晴角色分析与配装心得,一起来看看吧。

刻晴——雷系主C

为什么是主C?——刻晴的所有技能都是打伤害的,而突破后角色默认增加的属性——增加暴击伤害。在解锁天赋1之后,E小技能可以使普攻的物理伤害转变为雷属性伤害,持续5秒,能有稳定持续的雷伤。在解锁天赋4之后,Q大招可以提升暴击率(15%)和元素充能效率(15%),持续8秒,能让刻晴在输出方面占据优势。

优先属性选择:

前期:前期很快的,一切为“攻击力”服务,在“攻击力”和“攻击力百分比”下,优先“攻击力”,因为前期属性低,“任何百分比”的属性收益都低。武器,优先选择明显增加“攻击力”的属性的,不需要看特效;圣遗物也是同理,优先2+2+1,即2件套+2件套+1单独的,套装效果也是优先“攻击力”,其次可以选择“暴击率”或者其他属性,在蓝绿圣遗物“属性”和“套装效果”面前,优先选择“属性”

中期:漫长的过渡期,这时候普遍以四星武器和四星圣遗物为主要装备,追求攻击力,攻击力百分比和暴击率,刻晴不需要元素充能效率(因为刻晴Q大招只需40点能量,12秒冷却,很容易能量够了,但大招冷却还没好,而且冒险等级35,解锁天赋2之后,基本刻晴自带元素充能效率提升)暴击伤害没有高暴击率打不出来,元素精通收益极低,防御力和生命值不是输出方面该考虑的选项。

圣遗物方面:可以适当给满足要求(即主词条属性符合以下几点,不主动追求副词条,副词条随遇而安,有一两个满足需要就算优质的了)的圣遗物升级——主属性优先攻击力,攻击力百分比,暴击率(没有暴击率,打不出暴击伤害)。四星圣遗物套装推荐:战狂(增加暴击率,2件套即可:增加暴击率12%,四件套的效果一般很难打出来),在能下副本后:勇者之心,,行者之心,武人,四星的雷套(如雷的盛怒,2件套即可:15%雷伤加成)角斗士的终幕礼是值得过渡用的套装,不管是两件套还是四件套,套装特效优秀。

武器方面,优先攻击力和暴击率。四星武器方面,试作斩岩即可满足日常需要了,有条件的可以氪金买珍珠纪行,选择黑剑(能增加少量暴击率)。如果有幸能抽到四星武器,笛剑和匣里龙吟也是极好的选择。如果抽到五星单手剑,请直接用五星武器,五星武器相比四星的,攻击力提升巨大,培养起来也不亏。注意:目前来说,没有十分契合刻晴的四星武器,当前1.0版本的五星武器在属性方面(风鹰剑浪费了物理伤害加成的属性,天空之刃浪费了元素充能的属性)也不十分契合刻晴。期待以后的版本。

后期:定义为下副本能出五星圣遗物,开始追求毕业装——雷套(如雷的盛怒,平息鸣雷的尊者),前者“如雷的盛怒”——2件套:15%雷伤加成,4件套:与雷有关的元素反应的伤害提升40%,同时能减少E小技能冷却1秒。后者“平息鸣雷的尊者”——2件套:雷元素抗性提升40%,4件套:对于雷元素影响下的敌人,造成的伤害提升35%。套装选择因人而异,个人更偏好后者,懒得切人打元素反应,目前雷系的元素反应也不太行~

注意:公测1.0版本,雷元素的元素反应很是鸡肋,尤其是下副本“深境螺旋”,由于史莱姆有对应元素属性免疫,雷元素只有打水系有优势——超载(火+雷)造成火属性伤害,火系史莱姆免疫;超导(冰+雷,降低怪物的物理防御)造成冰属性伤害,冰系史莱姆免疫;面对雷系史莱姆,雷伤免疫,体现不出E小技能稳定雷伤的优势。所以,四星雷系的雷泽,是比刻晴更好的选择——因为雷泽是双手剑,物理伤害和技能雷伤混用,一方面,双手剑能破岩属性怪物的盾牌,另一方面,平A的物理伤害,能受益于超导降物抗。详情查看:b站“高中少女”的文章“原神1.0版本,元素反应略显鸡肋!深境螺旋克制分析,火元素全面碾压。”

圣遗物方面,开始追求极致词条,主词条方面,这时“百分比”的收益提高,“雷伤加成”这个属性可以带一个,如果暴击率低,可以选择暴击率,总的暴击率达到60-70%左右即可,不用单纯追求攻击力的提升(能通过副词条,刻晴达到高暴击率,通过暴击伤害打输出)


本次分享游戏《原神》攻略。

温馨提示:喜欢本站的话,请收藏一下本站!

本类教程下载

系统下载排行

网站地图xml | 网站地图html