《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。 开放世界动作冒险RPG游戏原神目前已经在9月28日在各平台正式发布,游戏中各角色的大招需要充能释放,下面给大家带来本作的技能充能机制详解 太长不看版结论 基础: 元素战技击中敌人会产元素微粒,微粒属性与角色属性相同。 元素微粒在产生后漂浮一段时间,被吸收后为全队回复元素能量。 队伍各个成员回复的能量跟角色自身属性、吸收微粒时哪个角色在场、角色自身的充能效率有关。 ※除此以外,削减敌人血量也会产生元素微粒/晶球为全队充能;普攻命中能极缓慢的提高当前角色能量,几乎可忽略不计。部分角色元素战技设定上无法产生微粒,如芭芭拉、诺艾尔。 进阶: 以角色与微粒属性相同记为100%,与微粒属性不同的角色只能充33.3%(1/3) 以吸收微粒的角色记为100%,处于后台的角色只能充80% 乘上角色的元素充能效率,就是每个角色能获得的最终充能。 实战指导: 除了堆“元素充能效率”属性外,若想给某角色提高充能效率,你还可以: 1.其他角色放完技能后切该角色吸收微粒,可略微提高充能效果。 2.队伍里加入一个与该角色同属性的工具人,技能打同属性微粒明显提高充能效果。
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