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原神达达利亚技能详细说明及武器选择推荐 1.1公子如何玩

《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。

达达利亚(公子)是原神1.1版本即将追加的全新角色,许多玩家可能对于达达利亚的技能效果还不太了解,下面带来达达利亚的技能详解及武器携带推荐。

原神达达利亚技能详解及武器选择推荐 1.1公子怎么玩_本站

目前最适合公子的四星武器不出意外就是弓藏了,当然依旧有五星用五星。(痛苦弓除外)

首先看看公子的输出方式吧。

通过弓箭状态(远程状态)的瞄准蓄力射击或者大招为怪物打上一种名为“断流”的被动,处于“断流”状态下的怪物收到公子的攻击会触发一次范围的水属性伤害(注:并不是单纯的水属性增伤),且这个“水属性范围伤害”是算进“普通攻击”里的。

弓藏的被动是增加“普通攻击”伤害,且并不像弹弓那样只加“箭矢”的伤害,也就是说,公子在释放完元素战技进入近战状态后的普通攻击和“断流”所触发的“水属性范围伤害”是收到弓藏的加成的。

所以装备了弓藏的公子,输出方式已经很明了了,通过弓箭状态的蓄力重击或者大招,为怪物挂上“断流”,然后切换成近战状态对“断流”状态下的敌人砍砍砍就完事了。因为断流造成的水属性范围伤害以及近战状态下的普通攻击,都是会收到弓藏被动的加成的。

另外,近战状态的公子的大招如果命中“断流”下的敌人,会触发“水爆”,也就是更强的水属性范围伤害,所以近战大招打“断流”敌人应该就是打出公子最高爆发的方式了。

附上公子天赋描述部分图。

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别急着走,还没结束,刚刚说了,怪物的“断流”被动来源于公子弓箭状态的蓄力射击和大招,所以公子想要输出,必须换回弓箭状态为怪物上“断流”,在切回近战输出,这样太拖节奏了,所以公子最重要的四破天赋解决了这个问题。

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近战的普攻和重击造成暴击时,会给敌人上“断流”,即,不用担心近战状态下怪物的“断流”被动会断掉而失去大量伤害,当然前提是暴击率能堆上,暴击率的圣遗物成为公子的最重要的装备。

注:其他两个被动天赋分别为

1.“断流”持续时间增加,好像是8秒

2.全队角色普通攻击(天赋一)等级上升一级,(再次强调公子的主要伤害来自普攻)


本次分享游戏《原神》攻略。

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