《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。 原神中刻晴在黑岩斩刀、黑剑、匣里龙吟这三把武器中该如何选择呢?下面就给大家带来原神刻晴四星武器选择指南,以供玩家参考。 武器其实就是第六件圣遗物,数值规律也和圣遗物完全相同。同等级且同星星级情况下(该前提作为全篇文章的前提),黑岩爆伤词条数值是黑剑暴击词条的两倍(即爆伤词条数值:暴击率词条数值=2:1),圣遗物数值也遵循这一原则。(所有武器均含有基础攻击力词条,且数值完全相同,因此分析武器强度时,不考虑该词条。)
既然要从三件“圣遗物”中三选一去搭配另外五件圣遗物,就一定要考虑另外五件圣遗物的词条分配,因为要遵循均衡原则。 这三把武器的词条数值为: 暴击率:百分百攻击力:暴击伤害=2:3:4 数值比例和圣遗物一样,由此可见这三个词条谁也不比谁金贵。因此这三个武器的词条强度完全相同(其实是大致相同,到底谁更金贵,还是要看缺什么。缺什么,什么就金贵,因为原则是均衡呀!)。 现以黑剑为例,如果选择了黑剑,那圣遗物就不要堆太多的暴击,而是侧重于堆攻击力和爆伤。匣里龙吟和黑岩同理。 说完词条,再说被动: (被动指的是:乘胜追击、正义、踏火息雷)
先比较黑剑和黑岩: 我先改一下这两把武器的被动,使其更理想化以便于比较强度。 黑岩的理想化被动:始终拥有三层充能,也即获得36%攻击力。 黑剑理想化被动:造成的所有伤害提升20%。 暂不考虑黑剑的回血效果,只考虑输出强度。 那么现在让我们忘了黑剑和黑岩。现在要给你的角色加一个buff,你是选择加36%攻击力还是增伤20%? 36%攻击力要看基础攻击力的脸色,也就是下图中的白字攻击力734。对总攻击力的提升有多少?有没有百分之20?我圣遗物没毕业,所以绿字攻击力略小亿点。
大多数情况下36%攻击力提升对于总攻击的提升到不了20%。因此黑剑的理想化词条完胜。 毕竟是理想化,接下来就考虑一下残酷的现实吧。黑剑的被动不能对技能Q和E进行增伤,所以理想化词条不能代表黑剑的被动强度。但是,黑岩的理想化词条也不能代表黑岩,谁能一直保存三层充能?尤其是打深渊愚人众的时候,每30秒内击杀一个敌人才能保证三层充能,是不是很难?至少我觉得有点难(不然5个愚人众两分半就被打通关了?当然能做到两分半打完的大佬也不少,但我不是),而且还有一段真空期为战斗刚开始还未杀满三个敌人,未触发三层被动,,这段时间也拿不到36%攻击力加成,总结一下就是在遭遇强敌时“乘胜”难,“追击”也难。 另外考虑黑剑的回血效果,黑剑的强度完胜黑岩。 但是黑岩可以精3,想精炼黑剑的话就不知道要到什么时候了。 拿胜者黑剑和匣里龙吟比较,词条强度相同就不再赘述。 现对匣里龙吟被动进行理想化以便于比较,龙吟理想化被动:增伤20%(即敌人时时刻刻处于雷元素或火元素影响的状态) 黑剑理想化被动为增伤20% 就理想化被动而言……强度完全相同。 再次回归现实:敌人并不会时时刻刻处于雷元素或火元素影响的状态,四如雷能提高挂雷效率能弥补这部分空缺(其实几乎也没什么空缺,抵天雷罚挂雷效率已经很不错了)。
看过一个视频刻晴打冰史莱姆好像挂不上雷,无法触发被动,但是这游戏也没多少冰史莱姆,就算遇上了,我就不要龙吟的被动直接硬锤不就完了。 考虑黑剑的回血,黑剑的强度比龙吟略高?还是差不多?我倾向于选择龙吟,因为我零氪党只有龙吟??。 关键是龙吟精炼难度低呀。
总结一下,龙吟>黑剑>黑岩。 评论区一位玩家提醒我黑岩剑的爆伤是8%而不是12%,是我先入为主自作聪明,以为黑岩剑也是12%爆伤。因为我看了很多的武器词条数值自以为武器词条数值不会因武器是单手剑而变化,没想到今天遇到了个奇葩。居然黑岩剑爆伤连12%都不到,那黑岩剑比我上面所分析的更弱。 虽然将武器词条“圣遗物化”的方法对于所有武器而言是错的,但是在有些时候又是对的,比如在这篇文章中使用这种方法就可以对这三把武器进行严谨的比较,就好比是利用了基本不等式的原则,比如3>2,0.2>0.1,那3+0.2和2+0.1的关系不就很明朗了。因此,将武器词条“圣遗物化”在特定情形下可以作为比较武器强度的方法。 本次分享游戏《原神》攻略。 |
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