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原神1.1版新增角色区分 公子、迪奥娜强度详细说明

《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。

原神将在1.1版本的更新中率先加入公子和迪奥娜两个角色,那么这两个角色的强度如何,值不值得抽呢?下面一起来看看原神1.1版新增角色分析吧。

原神1.1版新增角色分析 公子、迪奥娜强度详解_本站

原神1.1版新增角色分析

5星(达达利亚)公子

水系弓系角色

(元素战技)

(弓形态)

(近战形态)

(元素爆发)

从元素战技和元素爆发

我们可以直接看出来

官方设计的公子是希望玩家

灵活切换公子的近战形态和弓形态

利用弓形态的元素爆发来挂上断流效果

而通过近战形态的元素爆发或者平a来引爆断流效果

(ps:注意这个水属性范围伤害,按火雷反应的那种说法,这种范围伤害应该来说是可以叠加的,指五个怪聚在一起引爆之后范围内五个怪都受到五次伤害)

而70级之后的二被动

是给公子近战形态的加强

对单时就可以不用频繁切入弓形态影响输出
本次分享游戏《原神》攻略。

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