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原神达达利亚技能详细说明与打法推荐 达达利亚如何用

《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。

原神达达利亚技能是很多玩家关注的焦点,达达利亚技能有什么效果?达达利亚怎么用?下面一起来看看原神达达利亚技能详解与打法推荐

5星(达达利亚)公子

水系弓系角色

(元素战技)

(弓形态)

(近战形态)

(元素爆发)

从元素战技和元素爆发

我们可以直接看出来

官方设计的公子是希望玩家

灵活切换公子的近战形态和弓形态

利用弓形态的元素爆发来挂上断流效果

而通过近战形态的元素爆发或者平a来引爆断流效果

(ps:注意这个水属性范围伤害,按火雷反应的那种说法,这种范围伤害应该来说是可以叠加的,指五个怪聚在一起引爆之后范围内五个怪都受到五次伤害)

而70级之后的二被动

是给公子近战形态的加强

对单时就可以不用频繁切入弓形态影响输出

命之座

元素战技减少冷却

断流效果4秒触发一次(得处于近战状态)

近战释放大招可以直接清除元素战技冷却

所以一般来说,低命座公子,应该采用弓形态挂断流状态

近战形态触发断流*斩增加输出

使用近战元素爆发触发断流*爆造成巨量伤害

高命座之后

减少弓形态存在时间,对单能力大幅上升

利用近战暴击挂断流状态并能在引爆之后

直接再切换成近战状态

(ps:高命座绝对有提升,但是应该不会很大的)

水属性,对挂火蒸发有双倍伤害

虽然对于雷,水,冰史莱姆不太行

但是作为第一个水系主c,缺少主c的还是值得一抽

ps:这次最新消息是公子升级变成水属性加成了,很可能是内测过强了,内测资源都是发的,公子应该不会给高命的,故个人推断,低命公子伤害就已经可以了

(希望别打脸)


本次分享游戏《原神》攻略。

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