《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。 原神公子在不同命作下E的cd问题,所以其配装以及输出循环手段也有不同,一些玩家可能还不太清楚该怎么玩,下面一起来看看详细的分析吧。 原神公子各命作配装及输出循环详解 【技能介绍】
<普攻及重击> 简单讲,点按为6段弓箭射击可以RR取消后摇。重击(蓄力)对目标造成水属性伤害且施加断流效果。 这里讲一下断流的效果。
重击会给敌方单位施加如图模样的断流状态且为目标附着水元素。 当你再次蓄力攻击目标时会发生一次范围性水元素伤害。如下图所示。
而当你蓄力击败带有断流效果目标时,被击败的目标会把身上的断流效果“传染”给周边的敌人。 如下图。
【断流】效果介绍完毕。 |
温馨提示:喜欢本站的话,请收藏一下本站!