当前位置:萝卜系统下载站 > 原神教程 > 详细页面

原神等级压制机制详细说明 伤害公式数据总结

《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。

原神等级压制机制是游戏中的一个常见机制,等级压制会增加多少伤害?超过多少等级会触发压制?下面给大家带来原神等级压制机制详解

开始前的科普:

? 在发结论之前,先科普一下常见的两种伤害类型和基本的计算公式,如果是有所研究的大佬,可直接跳过 ...

1,更具体的信息可以去精品区查阅相关帖子,这里不再赘述。

2,划一下重点,等级&防御系数和等级压制系数是两回事。

3,关于等级&防御系数,该系数与攻击者等级和被击者防御有关,与双方等级差无关。

4,关于等级压制系数,该系数与双方等级差和双方等级较低者的等级有关,与防御无关。


本次分享游戏《原神》攻略。

温馨提示:喜欢本站的话,请收藏一下本站!

本类教程下载

系统下载排行

网站地图xml | 网站地图html