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原神1.4公子达达利亚武器推荐 风花之颂适合公子吗

《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。

原神公子达达利亚是游戏中的一个强力主C输出角色,风花之颂适合公子吗?下面给大家带来原神达达利亚风花之颂数据分析

原神达达利亚风花之颂数据分析

【公子】或许是最能利用好这把武器的角色了。公子常用的两把4星武器【弓藏】和【绝弦】,前者只能加成普通攻击,后者只能加成元素战技和元素爆发伤害,而【风花之颂】带来的攻击力加成则能使【公子】的普通攻击和元素战技、元素爆发同时获得提升——只要一个条件:至冬国最棒的玩具销售员能拿出曾经守护梦想时的实力,在6秒内解决战斗。

▲【公子·达达利亚】

假设将所有的可能的输出机会都压进6s,我们能做到些什么呢?两次4a闪避循环?cd1.5秒的断流·斩触发三次?一次帅气的元素爆发收尾,再触发一次断流·爆?听起来好像不多,但只要怪物数量足够,得益于【公子】断流·斩的独特机制,依然能造成数额不低的伤害。

以下是【公子】在8级技能时,计算了水元素伤害加成和【弓藏】、【绝弦】被动加成的6s内输出期望,分为对单体、对两个聚团敌人且每个敌人都受到全部临近断流效果、以及对三个聚团敌人且每个敌人都受到全部临近断流效果三种情况。

▲公子单目标倍率

▲公子双目标每目标双断流倍率

▲公子三目标每目标三断流倍率

可以看出,随着敌人的增多,断流伤害大幅度增加,同时提供元素战技伤害加成的【绝弦】的优势也越来越大,远远将【弓藏】甩开。那么【风花之颂】能为【公子】提高多少伤害呢?

90级【公子】基础攻击力为302点,42攻武器90级基础攻击力为510,合计基础攻击力为812点。假设圣遗物副词条中攻击力百分比有5条(即每个圣遗物平均一条),触发【风花之颂】特效时的攻击力面板为:812*(1+5*0.04975+0.466+0.32)+311=1963.22,未触发特效时的攻击力面板为:812*(1+5*0.04975+0.466)+311=1703.38。此时【风花之颂】带来的伤害提升为(1963.22/1703.38-1)*100%=15.25%。得益于攻击力加成的全局性,【风花之颂】在这一特定情境下完全的胜过了【弓藏】和【绝弦】。

这一提升虽然会随着角色攻击力面板的提升而降低,但在绝大部分情况下都能保持足够的统治力。事实上,只有当角色攻击力面板超过0.32*812/0.093=2794时,且三目标每目标三断流的情况下,【绝弦】的收益才能与【风花之颂】持平。

也就是说,在6s左右的速切环境中,【风花之颂】可以说是很适合【公子】的4星武器了。

那么,现版本是否有6s左右的速切环境呢?当然有,相信很多朋友已经想到了,就是【胡桃】和【公子】配合。让两个拥有真空期的主C相互弥补,达到1+1>2的效果。


本次分享游戏《原神》攻略。

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