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原神1.6元素反应机制改动介绍

《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。

原神1.6即将对元素反应机制进行改动,那么具体改动内容是什么呢?想必很多玩家还不太了解,下面一起来看原神1.6元素反应机制改动介绍。

原神1.6元素反应机制改动介绍

原神1.6元素反应机制改动介绍_本站

提升角色等级60级以后,由角色触发的剧变反应(感电、超导、超载、扩散、碎冰)的基础伤害;

提升结晶反应生成的结晶护盾的基础吸收量;

提升元素精通属性对剧变反应的伤害加成。(具体以游戏内属性面板为准)

反应机制的改变,剧变反应增强,大概率重点加强雷系。

米哈游在不调整原定反应机制的前提下,准备整体提升剧变反应的基础伤害(人物60级以上) ,并提高了精通属性对于剧变反应的伤害加成,目前已经加入1.6测试服。

受益者不止雷系一个属性,所有主要靠剧变反应吃饭的角色都会顺带着有所提升。

原本大家的猜测是雷系会单独被拎出来加强,而草系的开放或许会影响雷系。结果MHY直接一手操作,用提升基础伤害和伤害加成来解决问题,虽然有些简单粗暴,但至少比改变反应机制这一途径要能更快和玩家见面。


本次分享游戏《原神》攻略。

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