《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。 原神风行迷踪中玩家将扮演猎人和游侠两个阵营来进行对抗,那么这两个阵营分别该怎么玩呢?下面一起来看看原神风行迷踪猎人、游侠阵营玩法介绍吧。 原神风行迷踪猎人、游侠阵营玩法介绍 今天迎来了新活动,风行迷踪! 简称躲猫猫! 分别为游侠(躲起来!)和猎手(捉人!) 今天上线的冒险等阶大于或者等于20的小伙伴就可以玩了!也可以升级到20级以后接到此活动的任务启示!然后去蒙德,找吉盖克斯!参加风行迷踪立刻开始活动(如下图) 开启风行迷踪活动会随机分配到一个阵营里面,我先来说猎人(捉人的)吧! 进入活动里面会让你选择使用的角色(下图)和选择技能(重点!) 某些角色在某些地形环境色调里面可能有奇效! 猎人进入游戏后会有一段等待时间,等待着游侠躲避缓冲时间(36秒)! 我们来了解一下猎人的所有技能吧! 以上三个都是为我们原来元素爆发取代技能在活动里面,在活动角色选择页面可以精进行选择!需要在游戏活动里面经过一段时间后,系统提示眷顾之能的出现!(这里猎人们要注意了,这个神技可不是只有猎人才可以拿,游侠也可以拿的) 捡到之后就会获得自己选择的元素爆发技能! 最实用最好用就是中间的技能洞察全局,建议在捕捉一位游侠以后使用,不然三个还没捉就用会有点手忙脚乱!其余两个技能很强是真的,但是我喜欢上帝视角,全方位标记,这种亡命追逃的感觉真有意思。 我们来说明猎人的捕捉技能 点击技能后会激活一个类似风墙屏障大小范围的篮圈,觉得怀疑的物体边上使用,敌人就会被捕捉!技能有三次使用次数,会有段时间充能恢复! 选择你的元素战技(猎人捕捉辅佐技能)图下! 1感应光环. 侦查一个范围,如果有游侠在范围内,才会有提示! 2神秘预感. 提示所有游侠的位置方位角度! (强烈推荐2技) 好了,猎人技能说明到此。到游侠(躲起来)了 游侠(躲起来)技能解析。 先说一下只有一个的元素爆发技能,这个技能需要得到系统提示的眷顾之能出现后,捡到才能使用!这个技能可以用来遛猎人,也可以用来逃命!下图 下面要说的是我们游侠的躲避核心技能,取代元素战技位置。下图 伪装~随机变为特定物体,可以解除,飞或者游泳也会解除!可以伪装后爬墙吸附在其他物体上,某些组合很有趣而且很难发现! 还有两个可选辅佐躲避技能! 1.隐身三秒(注意是隐身技能不是无敌技能)下图 2.诱饵战术~最大次数是两次,根据时间充能恢复,可以召唤出假的障碍物来忽悠猎人!可以用来在里面做一个城堡(bu shi) 本次分享游戏《原神》攻略。 |
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