《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。 原神中玩家在打怪时怪物会掉落能量球,但是数量并不统一,那么怪物能量球的掉落机制是什么呢?下面一起来看看吧。 原神怪物能量球掉落机制分析 直接说结论 给球数量和攻击次数有关 感谢up主九月落桥提供的一些思路 补充 有大佬告诉我邱邱萨满在半血和战败时会分别给对应元素的能量球 经实测 是真实的 下面是测试过程 先用甘雨3箭蓄力 可以看到几乎没给能量 用甘雨一直普攻把小宝打到差不多的血量 非常明显 能量接近充满 这里我在想有可能只和攻击段数有关 也可能像DNF的评分系统一样 需要不间断的攻击才会给球 所以分别用不间断的连续攻击打小宝 和 打两下就跑的方式测试 这个是完全没有间断的不附魔普攻打的 最后惨死 这个是打两下就跑测试的 可以看到 没什么区别 那排除了评分系统 最后怕是因为甘雨蓄力是元素伤害 影响结果 再用刻晴只重击打小宝 可以看到 刻晴因为重击倍率高 打到同样的血量 只回复了半管多的能量 结论如开头 或许这就是大剑角色强破盾能力的代价吧。 以上就是逗游单机频道带来的原神怪物能量球掉落机制分析,更多精彩内容尽请关注逗游单机攻略频道>>> 本次分享游戏《原神》攻略。 |
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