《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。 原神这款游戏说不定会直接推出2.0版本,那么2.0版本稻妻到底都有哪些新增内容呢?下面给大家带来的是原神2.0爆料总览,一起来看一看都有什么吧。 原神2.0爆料内容总览 首先是武器 雾切之回光 ![]() ★★★★★ 单手剑 基础攻击力+674 ; 暴击伤害+44.1% 12/15/18/21/24% 所有元素伤害加成,并能获得「雾切之巴印」的威势。 雾切之巴印:持有1/2/3层雾切之巴印时,获得8/16/28%(+4)*自己的元素类型的元素伤害加成。 在下列情况下,角色将各获得1层雾切之巴印: 普通攻击造成元素伤害时,持续5秒;施放元素爆发时,持续10秒; 此外,角色元素能量低于100%时,将获得1层雾切之巴印,此雾切之巴印会在角色的元素能量充满时消失。 每层雾切之巴印的持续时间独立计算。 *指精炼后的数值,例8+4=12 飞雷之弦振 ![]() ★★★★★ 弓箭 基础攻击力+608 ; 暴击伤害+66.2% 攻击力提高20/25/30/35/40%,并能获得「飞雷之巴印」的威势。 持有1/2/3层飞雷之巴印时,普通攻击造成的伤害提高12/24/40(+3/6/10)%。 在下列情况下,角色将各获得1层飞雷之巴印: 普通攻击造成伤害时,持续5秒;施放元素战技时,持续10秒; 此外,角色元素能量低于100%时,将获得1层飞雷之巴印,此飞雷之巴印会在角色的元素能量充满时消失。 每层飞雷之巴印的持续时间独立计算。 桂木斩长正 ![]() ★★★★ 双手剑 基础攻击力+510 ; 元素充能效率+45.9% 元素战技造成的伤害提升6/7.5/9/10.5/12%。元素战技命中后,角色流失3元素能量; 并在此后的6秒内,每2秒恢复3/3.5/4/4.5/5点点元素能量。该效果每10秒至多触发一次,角色处于队伍后台也能触发。 白辰之环 ![]() ★★★★ 法器 基础攻击力+565 ; 元素充能效率+30.6% 装备该武器的角色触发雷元素相关反应后,队伍中附近的与该元素反应 相关的元素类型的角色,获得10/12.5/15/17.5/20%对应元素的元素伤害加成,持续6秒。 通过这种方式,角色获得的元素伤害加成无法叠加。 破魔之弓 ![]() ★★★★ 弓箭 基础攻击力+454 ; 攻击力+55.1% 普通攻击造成的伤害提升16/20/24/28/32%,重击造成的伤害提升12/15/18/21/24%。 当装备该武器的角色元素能量等于100%时,这个效果提升100%。 天目影打刀 ![]() ★★★★ 双手剑 基础攻击力+454 ; 攻击力+55.1% 施放元素战技后,获得1个胤种,该效果每5秒至多触发一次。胤种持续30秒,至多同时存在3个。 施放元素爆发后,会清除持有的所有胤种,并在2秒之后,基于消耗的胤种数量;
每个为该角色恢复6/7.5/9/10.5/12点元素能量。 |
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