《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。 原神雾切之回光是2.0版本推出的一把五星单手剑武器,雾切之回光值得抽取吗?下面一起来看看原神2.0雾切之回光武器数据分析
武器描述部分,分为——数值部分,以及技能描述部分。 以雾切为例—— 先行说明部分——(简称) 伤害加成乘区——a区,乘区计算公式为——(1+伤害加成) 倍率相关乘区——b区,一般为攻击力,乘区计算公式——(基础攻击力*(1+攻击力%)+单攻) 暴击相关乘区——c区,包括暴击率与暴击伤害两个变量。 实际伤害计算时计入的乘区公式——(1+暴击伤害) 期望计算时候的乘区公式——(1-暴击率)+暴击率*(1+暴击伤害) 化简,得到(1+暴击率*暴击伤害) 实际计算加成时,请不要直接看数值,而是把所有的加成变为百分比,随后计算乘算增伤比例。 乘算增伤比例计算公式:(增加值)/(基础值)【基础值=(1+面板加成值)】 对于攻击力,我们很明显能够以白字为基础值,得到这样一个百分比值。 然后我们可以依据这个百分比值得知我们下一步的方向。 数值部分: 基础攻击力674 暴击伤害44.1% 已知——圣遗物中,主词条为c区的只有理之冠,所以堆出好看的双爆数值,头的主词条几乎必定是双爆相关词条(暴击率/暴击伤害) 所以,在这个大家普遍追求双爆的现在(主要是班尼特的存在),双爆副词条是大家追捧的目标。 这个属性应该说是着实不错。 但是也就仅限于不错罢了。 大家可以算算,自己的角色(除去火元素),有多少是培养畸形的(按照乘算增伤理论计算) 武器技能—— 解析方法: 第一,看限定条件 通过条件限制,我们可以得知其适用范围。 雾切之回光,两个技能——12%元素伤害加成,雾切之巴印。 12%元素伤害加成为必定触发的数值。一般此类没有限制条件的技能给的数值极为保守,原因是它可以在后台无条件触发。 (此处强烈@磐岩结绿)(网页为观测枢wiki) 雾切之巴印这类,则为 条件触发类技能 。 条件触发类技能,除非在技能描述中说明,否则不能在后台触发条件。 但是,已经触发的印记在后台会持续生效到其持续时间结束。(尘世系列武器即为此类) 此处我们假设巴印也是此类状态(在后台持续到持续时间结束为止) 第二,看数值 条件决定武器适用环境,那么数值决定武器的上限。 以雾切之回光数值判断—— 以行秋(6命,170充能,足以技能回转)为例子——12%的元素伤害加成是一定会吃到的(同时加成雨帘剑的减伤程度)。 重点在巴印—— 由于行秋主要伤害和功能性来源于其元素爆发,所以行秋能够吃到——元素爆发使用后,以及元素能量低于100%——这两个条件。 第一个持续为10秒,所以,能够吃到10秒16%水伤,吃到10+秒(这个时间以循环流程为准)8%水元素伤害加成。 综上,行秋能够吃到10秒28%a区加成,10+秒20%a区加成。 以刻晴(如雷4,雷伤)为例——驻场期间能够吃满全部加成,所需要注意的无非是下场时攒满元素爆发。 然后注意输出流程。(如雷4条件下,eeqaee连招可达成) 对于刻晴而言,雾切=674-44.1爆伤-40雷伤加成 雾切究竟最适合什么类型的角色? A:这个需要从武器技能来看,雾切触发全技能需要元素附魔(这一个巴印持续时间短,想要持续的话需要驻场)。所以,最适合的是驻场单手剑角色。(由于其加成为ac区,对于需要ac区的角色非常适合) 雾切是否适配后台角色?(比如行秋,阿贝多) A:此类角色一般没有附魔,没有帮忙附魔的角色,那么最高吃到的加成为28%元素伤害加成。但是这也是弥足珍贵的,尤其对风岩角色(无法吃到万叶60天赋、风4、岩4(幼岩龙蜥例外))尤其如此。它可以作为绿剑之后的又一把优质后台武器(绿剑为bc)。 是否推荐抽取? 完全可以,但是不推荐强抽。 本次分享游戏《原神》攻略。 |
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