《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。 原神2.1版本中的深渊有哪些变动呢?想必大家都不太了解,下面给大家带来的是原神2.1深渊9层、10层、11层的特殊机制效果,一起来看一看具体内容吧。 原神2.1深渊特殊机制效果介绍 11层: 当对手被击败时,所有队员都会受到“腐蚀”状态的影响。 被腐蚀的角色每秒都会损失一小部分生命值。 活跃角色可以被腐蚀击倒。 当非活跃党员低于 15% 时,腐蚀将不再对他们造成伤害。 *腐蚀持续10s,可以叠加。 每个堆栈的持续时间是独立计算的。 每次杀死敌人时,持续时间都会重置。 10层: 本层每次挑战的对手中都会有一个领导者。 它的随从也将在场,为其提供增强和保护。 每个随从会增加领??袖元素RES和物理RES 10%。 随从每12秒恢复队长的HP,每个随从恢复5%的HP。 当没有侍从时,领袖将不会有上述任何增强和恢复效果。 9层: 挑战开始后,挑战区域边缘会产生一个等离子场。 在场内,角色将每 5 秒受到一次雷击并获得电 DMG。 随着挑战的进行,该领域所覆盖的区域将逐渐扩大。 本次分享游戏《原神》攻略。 |
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