《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。 原神水系角色是游戏中的一系列主力输出角色,2.0版本有哪些好用的水系角色?下面一起来看看原神2.0全水系角色武器圣遗物搭配推荐
* 武器总结: — ———————— * 「天空之翼」 因为公子的主要AOE伤害就是来源被天赋中暴击后触发断流的效果,所以暴击对公子是非常重要的,天空之翼的暴击爆伤收益都非常大,精炼越高爆伤也就越高,公子对圣遗物的压力也就越来越小。 * 「飞雷之弦振」 被动增加攻击力以及普攻伤害,被动触发很适合公子,如果没有天空的小伙伴带这把武器效果很是不错,虽然被动增伤不如精5弓藏的80%普攻加成,但副词条的爆伤则是减少了公子圣遗物的压力。 * 「弓藏」 最初被低估的武器,公子刚出来的时候争议很大,后来测试也是确定了公子开E也是可以吃到弓藏被动的,所以精5增加80%普攻伤害搭配4水套伤害很直观的提升,但带这把武器圣遗物压力很大,个人推荐还是带暴击头,因为公子主要持续伤害还是来自暴击之后的断流的AOE伤害。 * 「苍翠猎弓」 月卡暴击武器,如果想圣遗物压力尽量减小不追求高额伤害的话,绿弓效果还是很不错的,搭配爆伤头堆一堆暴击副词条可以让公子伤害有着小幅度的提升,优点是获取难度低且伤害稳定,缺点就是伤害很平庸。 * 「绝弦」 适合公子副C或者核爆流,精5情况下战技和元素爆发增伤48%,这里要说下只有公子开启E技能瞬间造成的伤害,以及元素战技造成断流的时候才会被绝弦增伤,正常的开启E普攻是吃不到增伤的。 * 圣遗物总结: — ———————— * 「战狂套」 刚才说到暴击就是公子的主要伤害,加上前期战狂套获取难度低,可以用战狂暂时过度一下。 * 「沉沦套」 可以理解为公子套装,2件套增加水元素伤害,四件套释放元素战技15内增加普通攻击和重击伤害,公子主C必备圣遗物。 * 「沉沦+宗室」 这个搭配主要是走核爆流,增加15%水元素伤害,增加20%大招伤害,适合搭配其他角色当做副C的时候使用,配合绝弦收益很高。 * 主副词条总结: — ———————— * 「输出」 公子输出个人推荐最常规的,根据武器选择暴击头和爆伤头,而沙漏则是攻击力,杯子水元素加成,想打核爆的可以沙漏换精通。 (个人推荐主C辅助属性,暴击60%爆伤160%) * 天赋命座总结: — ———————— * 「核心命座」 1命减少了元素战技的20%冷却时间,对于低命公子来说可以加快E技能的刷新也就是减少了输出真空期。 2命相对比6命来说,四命的伤害提升要比6命更直观,改变了断流的效果,大大的提高了自身的伤害以及AOE范围收割能力,这个断流效果还不会和元素战技自身带的断流产生CD冲突。 6命公子核心命座,开启元素战技后释放大招可以直接清除E技能的冷却时间,也就说说开E释放大招后砍到E技能结束,可以继续开启E技能,从而做到0真空期的整套循环伤害。 * 「天赋加点」 推荐天赋元素战技和元素爆发对点,普攻如果没副C的话可以点一点偶尔射几剑,如果有副C的话就不点了,因为开启战技后公子获得一套全新的普攻伤害倍率。
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