《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。 原神辛焱是游戏中的一个火系输出角色,辛焱如何搭配队伍?什么武器和圣遗物合适?下面一起来看看原神辛焱输出手法与队伍搭配推荐 原神辛焱输出手法与队伍搭配推荐
一、技能介绍与角色定位 普通攻击 ● 直到最后一次挥动特效结束,整套动作约为3s。60帧/s下,前两刀大约60s帧,第三刀65帧,第4刀56帧: 元素战技(E技能) ● 挥舞从右后方开始,可以命中偏右后方的目标: ● 挥舞1次+6次火伤+破盾1次,总共造成8次火伤: ● 护盾存在时,每次切人都有短暂的火附着,机制类似于迪奥娜的冰盾,但是持续时间比迪奥娜的冰盾要长很多: ↑ 可与其他角色配合 元素暴发(Q技能) ● 2命效果只刷新护盾,无E技能的挥舞伤害。每个单体最多6次持续火伤 ↑ 右边数字为大招火伤 ● 具有多次击飞、击退效果,持续时间内对愚人众有非常强的压制力: 角色定位 ● 辛焱的整套普攻DPS较低,不适合长时间站场平A输出; ● 元素战技能提供多次火元素附着,但是CD较长并且需要命中复数目标,Q技能范围也较小,并且对小怪有击飞效果,最好搭配聚怪角色; ● 大招具有高额物理爆发范围伤害,但是战技的长CD导致充能需求很大,辛焱站场的优先度较高; 再加上较为明显的重击强化型命座设计,大致上可分为两种玩法: 物理重击(6命) ● 重击流需要6命+4骑士,成型后在理想的环境下有非常强的范围伤害能力。考虑到玩法门槛较高、圣遗物通用性低、重击效果不够稳定,个人不太推荐低氪为此投入过多资源,大佬请随意。 混伤速切、副C、元素附着工具人(低命) ● 2命对辛焱提升巨大,如有条件建议最低抽到2命。
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