《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。 原神1.2版中琴由于腐殖之剑的原因,所以有了新的流派玩法。下面给大家分享一个琴四宗室辅助玩法,一起来看看吧。 原神1.2琴四宗室辅助玩法详解 今天刚好出了琴,仓库有把和噗鸢下次魈up必出(这琴30多抽吞了我小保底)我还有个温迪。双风可以爽了 为什么选宗室而不是主流的四风,两风两角斗或者两少女 主要是个人觉得我们要弄清零命琴在双风体系的定位,首先是配温迪,想都不用想温迪四风 风伤杯加暴击/暴力头,为什么温迪而不是琴?首先温迪大招能聚怪还有控制时间长这一点是琴比不了的 琴的作用就是凑双风当当个奶,还能补一刀伤害。所以双风体系中四风并不是琴的最佳选择。那就有人要说了,两风两角斗或者两少女呢?首先从词条分析,两风的风伤和两角斗的攻击力不是很爽吗? 确实收益还不错,但不如宗室辅助实在!!! 两宗室加百分之二十元素爆发伤害,四宗室全队百分之二十攻击力 注意是全队!两角斗只是百分之十八还只是自己!宗室的效果不仅单机还是联机都是全队百分之二十,切人buff还在 这就是恐怖如斯的力量。琴的大招回血是吃自己的攻击力,个人觉得可以全怼攻击力,充能不够选充能沙漏,暴击不够暴击头,爆伤不够爆伤头,副词条双爆双攻优先,其次是充能。如果单纯怼奶量就用攻击或者治疗头。 等我凑钱买个纪行就把腐殖换成黑剑这样暴击率就接近百分之五十了,爆伤150 能奶能c还能辅助,简直不要太爽 我愿称她为20仔(宗室百分之二十的元素爆发伤害和百分之二十的全队攻击力加成)
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