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原神1.2版本啥辅助好用 辅助角色增伤技能效果总结

《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。

原神辅助角色是游戏中的关键之一,辅助角色可以提供可观的增伤效果,1.2版本什么辅助角色好用?下面一起来看看原神1.2版本辅助角色增伤技能效果汇总

原神1.2版本辅助角色增伤技能效果汇总

模板是魔女套火伤杯火角色触发蒸发

怪物抗性设定在110,不考虑其他情况,实际游戏中也不应该考虑其他情况(雷泽打愚人众除外)

这里基本只算了打反应的加成

精通和增伤的数值每个人不同,结果会有小差别

钟离:-20抗全属性,实际提升16.7%,全程保持

可莉:-23防全属性,实际提升13%

莫娜:+60伤全属性,实际提升33~40%

温蒂:-40元素抗,实际提升27.8%

钟离+温蒂:-60元素抗,实际提升38.9%

双岩减抗:-40岩抗+15岩伤,实际岩伤提升:38.3%

班尼特:按+1000攻算,实际提升约42.9%

砂糖:600元素精通风套,+170精通+20元素伤-40抗,实际提升76.1%

单钟离岩套捡结晶:实际提升39.7%

满命猫猫:+200精通,实际提升27.6%

以上就是逗游单机频道带来的原神1.2版本辅助角色增伤技能效果汇总,更多精彩内容尽请关注逗游单机攻略频道>>>


本次分享游戏《原神》攻略。

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