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原神1.3魈改动详细说明 魈1.3与内测对比分享

《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。

原神魈将至1.3版本推出,1.3版的魈与内测对比也有了较大的改动,部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看原神1.3魈改动详解吧。

原神1.3魈改动详解

几个比较大的改动

1.突破属性由风伤改暴击率,满级24.2

2.这个突破材料,不是无相风种子,我人没了

3.普攻,平a没变,增加了重击动作,下落攻击倍率有所加强

4.e技能倍率大幅上调

5.大招削弱一级的倍率,cd和能量持续时间都有缩减,烧血改成按当前生命值百分比计算

基础属性对比,嗯,风宝对不起打错人了。。。从B站视频来看是一种叫炎龙蜥的新boss。

之前猜测的19.2确实是暴击率。目前拥有全有最高的基础攻击力。

普攻对比,增加了新的重击动作,倍率由72/145/181上调为81/163/204,重击和下落攻击倍率有所加强,平a没啥变化

e技能对比,倍率上调一大截

大招对比,持续时间/cd/能量由15/20/80变为15/18/70,独一档的70能量。另外有可能开大期间不给能量球,但这个我去看了二测视频发现那时候就是这样:)

命座被动变化不大,被动3的加伤的生效时间加长了1秒,小加强

以上就是逗游单机频道带来的原神1.3魈改动详解,更多精彩内容尽请关注逗游单机攻略频道>>>


本次分享游戏《原神》攻略。

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