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原神1.2版本元素反应配队思路分享

《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。

原神元素反应是游戏中的基础机制之一,1.2版本如何搭配队伍?怎么搭配元素反应伤害高?下面给大家带来原神1.2版本元素反应配队思路分享

原神1.2版本元素反应配队思路分享


首先我们要先理解下图

相信有很多人看到过了,但是没有真正理解这图的含义

我们知道需要知道我们是如何打出伤害的——对,就是这个基础问题

总体来说:单位时间的输出=主c输出+后台输出+剧变反应输出

好了,我们开始寻找我们需要的一个主c,他需要一个超高的单位时间输出

我们可以看到不同命之座的角色输出完全不一样(卢姥爷yyds)

我呢“一不小心”选了一个6命重云

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我们可以看到相关的手段只有3种

1.增加主c的面板

2.增幅反应——融化和蒸发

3.减少对应抗性

那么下面就是配队的思路了

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本次分享游戏《原神》攻略。

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