《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。 原神中圣遗物是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了原神圣遗物强弱评分与对比教学,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。 圣遗物强弱评分与对比教学
使用前提 1、5个圣遗物主属性固定且符合人物发展要求(例如:可莉、迪卢克 暴击、爆伤头 火伤杯 攻击沙漏;雷泽 暴击、爆伤头 物理伤害杯 攻击沙漏;其他主C欢迎大家补充); 2、只对打伤害的主C、副C计算有效(辅助因为是功能性的,不在计算范围内); 3、各属性稀释要自己注意,相信大家自己都知道稀释概念; 计分方法 1、所有圣遗物副属性的黄色属性按简算数值,1段算1分,四舍五入,例如:暴击伤害46.8%(欧皇)为46.8/6.6=7分 暴击率23.4/3.3=7分 ; 2、所有圣遗物副属性的蓝色属性按简算数值,对角色有很大提升的,1段算1分,对角色有部分提升的,一段算0.5分,对角色没有提升的,不算分; 大部分主C都是百分比攻击力1分、元素精通、元素充能效率0.5分;其他是0分; 满命女仆、阿贝多、钟离等 可以比较特殊,百分比防御、百分比生命可以算1分; 计算方法同上; 3、所有圣遗物副属性的绿色属性按简算数值,对角色有提升的,1段算0.2分;对角色没有提升的,不算分; 计算方法同上; 实际算分举例 头:暴击伤害1分,元素充能4*0.5=2分;小计3分
花:暴击率3分,暴击伤害2分,攻击力1分;小计6分
羽毛:暴击率3.5分算4分,暴击伤害2分,元素精通对雷泽基本无用0分;小计6分
沙漏:暴击率1分,暴击伤害2分,其他0分,小计3分
五件圣遗物总分标准:20分算入门,30分算基本小毕业,40分是终极毕业; 大家可以自己算算,或者我来帮你算,简单好用,有意见可以提出方便我来完善! 本次分享游戏《原神》攻略。 |
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