《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。 原神1.2对深境螺旋进行了改版,其中11层可以说是本次深渊的难点,下面给大家分享一下11层的怪物分析和击杀顺序推荐,一起来看看吧。 原神1.2深境螺旋11层怪物分析及击杀顺序推荐 首先是11层的环境BUFF,这点我在每间攻略的右上角会提到它的施加间隔时间(约为30S) 开始我需要先强调一下迪奥娜元素战技驱除「噬能之雷」DEBUFF的效率是最高的 当然迪奥娜并不是刚需,但是有迪奥娜会让你打起来不那么费力。 当迪奥娜护盾存在时,切换角色的一瞬间会为该角色施加短暂的冰元素附着,此冰元素不会与水元素发生冻结反应,且会一次性清除角色身上的「噬能之雷」DEBUFF。
「迪奥娜护盾切人消DEBUFF」 可以看到,在每次切人时,都会发生一次不会对角色造成伤害的超导反应,且右边角色状态栏的雷元素附着消失。 (迪奥娜不管在旧深渊还是新深渊表现都很不错呢~) 接下来就直接进入正题: 「第十一层第一间上间」
「第十一层第一间下间」
「重云Q破岩盾效率」
可以看到,重云的元素爆发共三把剑,每把剑都对岩盾造成了不小的破坏,当然旅行者也可以巧妙地利用班尼特解除自身DEBUFF时触发的超载来破盾 |
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