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原神1.2版本啥角色厉害 全角色强度区分

《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。

原神目前已经更新1.2版本,新版本对部分角色和圣遗物进行了平衡性改动,1.2版本什么角色厉害?下面一起来看看原神1.2版本全角色强度分析

原神1.2版本全角色强度分析

① 元素类型是对玩法和强度影响极大的一点。至少几点,将被它确定。

(1)你对怪物的破盾情况,即对怪类型的全面程度

经典老图,在我上一次的配队帖有应用

你能对付多少种怪,有着非常重要的影响。

深渊每层都有不同种类的怪。你的角色越是能对付的怪越多—即破盾能力,也是一种强度的体现。一个人能干更多事,那剩下的位置就可以多个好汉帮不是?

至于破盾能力将在下面的附着强度具体来讲。

(2) 元素共鸣以及这个共鸣的潜在一些好处

双火补攻击力,双风移速减冷却,双冰暴击,这都是老黄历的东西了

但是在应对很多副本的时候,你可能就忽视了共鸣的那些小字的那些小的好处

【热诚之火】全队减少40%被冰属性附着的时间

【愈疗之水】全队减少40%被火属性附着的时间

【强能之雷】全队减少40%被水属性附着的时间

【粉碎之冰】全队减少40%被雷属性附着的时间

仔细再看看,双风的减cd,双雷的微粒充能,或许都可能是你阵容可以妙用的点。

想想现在新深渊的11层,在你技能刚好,就被场地吸星大法,直接按了个寂寞,眼睁睁看着柱子被偷家,气的牙根痒痒的感觉。

你就知道为什么永冻流(双冰带水,全程控制)成为了一股11层的清流打法。

除了11层的冰伤buff加成,同时场地附雷免费给你超导,同时还有这个减雷附着,这虽然是锦上添花的东西,但是它可以被你有意识的合理应用。


本次分享游戏《原神》攻略。

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