《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。 原神刻晴是游戏中的一个强力雷系输出角色,1.2版本刻晴怎么玩?刻晴值不值得练?下面一起来看看原神1.2版本刻晴强度分析与配装推荐 原神1.2版本刻晴强度分析与配装推荐一、刻晴弱不弱,要不要练。 判断角色强度可以从技能倍率、技能机制、角色基础攻击力、元素反应、武器等机制判断。 1、技能机制。 这个算是决定角色游戏体验的。因为这游戏是分为火、水、冰、雷、风、岩、物、草八个属性。 对于萌新入坑而言,单属性主c例如可莉、丽莎、凝光之类,会没办法处理同属性的史莱姆或者无相。 而同时拥有两个属性则可以很好解决问题。 刻晴打雷史莱姆可以走物理打超导,打高物抗可以转雷打雷伤,打高雷抗又可以转回物理。 示范:高物抗岩盔王走雷伤击杀(没吃药没猴戏) 示范:低物抗愚人众走物伤秒杀 示范:新深渊里面可以用雷伤打牛,用物伤打讨债 而且高倍率的重击说明了刻晴随时可以配合满命点赞哥转火,配重云转冰。 小结:机制优势让刻晴作为主c是养了不会亏的,出什么怪都能有效应对。 2、角色基础攻击力。 总所周知,攻击力是所有游戏里面输出最重要的属性之一。 90级基础攻击力对比: 芭芭拉 159,残次品奶妈命 凝光 212,输出最低。 雷泽 234,四星普通水准 钟离 251,五星之耻辱 神里凌华292,五星普通水准 刻晴 323,高贵五星倍率 这里先说个笑话:芭芭拉主c论。 这种是典型的不看数字云脑测的,全原神最低的攻击力拿来当主c,然后猴出一发高数字就以为输出很高,能过个12层就觉得自己天下无敌,实属坐井观天。 然后再对比一下雷泽 雷泽234的攻击力和刻晴高贵323差距实在太大,算上攻击词条,同样5星武器的情况下,面板整整差距几百。 3、技能倍率 还是遥酱的这张图。 刻晴15秒输出4800%的AOE倍率。 再对比一下人上人的迪卢克3819% 实际上雷系反应是拉胯了一点,但是技能倍率和有效利用率是都是非常优秀的。 4、双手剑人上人,单手剑人下人? 双手剑确实是多了破坏力这个优势,但本身动作收招更大。 除了满命迪卢克或者开大的雷泽能补救这个劣势,其他手感都是优点糟糕 尤其是0命的迪卢克,这期深渊不加火伤,马上就原形毕露。 而版本更新到现在,破坏力早就不是必选项。 如两个持盾牛,刻晴可以通过机制直接隔着盾打死。 当然也可以带个钟离爸爸一了百了。 而单手剑至于刻晴,是拥有全原神最高dpa的大范围重击 这个优势是没有任何人能比的。 小结:刻晴适合当第一个主c无脑练。但如若有两个成型主c,则可以先考虑副c。
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