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原神圣遗物属性爆伤与攻击收益对比解析

《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。

原神这款游戏中的圣遗物属性爆伤与攻击力很多玩家不知道该如何选择,下面带大家一起来看原神爆伤与攻击收益对比解析。

原神爆伤与攻击收益对比解析

原神圣遗物属性爆伤与攻击收益对比解析_本站

将迪卢克的圣遗物通过角斗士两件套,和更高的暴伤圣遗物对调,发现的公式。

18%的攻击力约等于20%的暴伤,谁高谁低我忘了,但是数值不会超过1000,在暴击状态下,迪卢克大招对机器人的伤害分别为: 31000 和 33000多,都是带的精通沙漏,重云附魔打融化,所以可以看出暴伤和攻击百分比类似

这里要指明的是,我的迪卢克带的是高基础攻击力的狼末,同时迪卢克80级作为五星大剑,有着高成长的基础攻击力,才能达到百分百攻击力约等于暴伤,甚至百分比攻击力更优,在实战情况下提高整体下限攻击力,我甚至想把精通沙漏换了,带攻击力沙漏。感觉有点傻叉,精通沙漏必须打融化才行。

在人物低基础攻击力面板,和低基础攻击力武器搭配下,我不确定。

当暴击伤害百分比约等于百分比攻击力时,一切都比较明了

圣遗物加成公式为: 暴击伤害》攻击力百分比〉攻击力白字

原因单纯是因为暴击伤害百分比加成有可能更高,为7.8%一跳,而攻击力最高约为6%一跳,攻击力白字加成,为32,对比迪卢克,白字攻击力加32约为4%,

在迪卢克配狼末 基础攻击力为832,每1%攻击力加成为8.4,白字攻击力加成为4%

(引申:四星人物和低基础攻击力情况下,白字攻击力收益其实约等于暴伤?白字攻击力大于攻击力百分比)

暴击率是除外的一个话题,暴击率和百分比攻击力,暴伤,白字攻击力,不在一个乘区或者范围

暴击率和元素充能效率类似,都是辅助状态。

所以当你看见一件圣遗物为 暴击率+白字攻击力或者攻击力百分比,其实他是极品圣遗物。

约等于暴击率+小范围暴伤

可以用来代替摸不到的暴击暴伤圣遗物,提高你的圣遗物搭配速度

如图,当你有一件暴击率(为什么老提暴击率,因为暴击率很重要且单独成算)+百分攻击力的圣遗物,四星武器看到 暴击率+白字攻击力圣遗物或者百分比攻击力,可以视作小毕业

放心大胆的往上加,不用等暴击暴伤圣遗物。

见上图


暴击率14.8

攻击力9.9% 约等于 暴伤10% 可以看作小毕业或者挂件

暴伤28%+5.3%攻击力 约等于 33.3%暴伤

暴击率5.8%

可以视作毕业


本次分享游戏《原神》攻略。

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